13.48% CDR Reduce las recargas máximas en un 3.3 %. 13.48% Health Aumenta la salud máxima en un 2 % del valor base. 4.49% DebuffDur Reduce un 10 % la duración base de Lentitud, Aturdimiento e Inmovilidad. 4.49% DebuffDur Reduce un 14 % la duración base de Quemadura, Sangrado y Veneno. 4.49% DebuffDur Reduce un 10 % la duración base de Debilitamiento, Enfermedad, Agotamiento y Desgarro. 4.49% Physical +5 % de absorción de daño de corte durante 5 s tras recibir daño de corte (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). 4.49% Physical +5 % de absorción de daño de estocada durante 5 s tras recibir daño de estocada (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). 4.49% Physical +5 % de absorción de daño de impacto durante 5 s tras recibir daño de impacto (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). 3.37% Luck +2.6 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos. 2.7% DmgAbsorb Recibes un 3.9 % menos de daño de los ataques físicos a distancia. 2.7% DmgAbsorb Recibes un 3.9 % menos de daño de los ataques elementales a distancia. 2.7% DmgAbsorb Al esquivar un ataque, obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 4.5 % durante 4 s (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). 2.7% DmgAbsorb -3.6 % de daño de ataques ligeros y pesados. 2.7% DmgAbsorb -2.5 % de daño mientras estés bajo los efectos de coraje. 2.25% DmgCon +1.8 % de daño de fuego. 2.25% DmgCon +1.8 % de daño de hielo. 2.25% DmgCon +1.8 % de daño de rayo. 2.25% DmgCon +1.8 % de daño de vacío. 2.25% DmgCon +1.8 % de daño de naturaleza. 2.25% DmgCon +1.8 % de daño arcano. 0.21% Skill Shield Tras activarse Determinación del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 18 % y la curación recibida en un 7.1 % durante 6 s. 0.21% Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Ariete obtienes Fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 18 % durante 6 s. 0.21% Skill Shield Reduce la duración de los potenciadores no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Escudazo en un 29 %. 0.21% Skill Sword Los ataques con espada infligen un 16 % de daño a los objetivos ralentizados por la mejora Castigo acobardado de Tajo volador. 0.21% Skill Sword Si hay 2 o más enemigos en el radio del ataque de Torbellino cortante, el daño base aumenta en un 13 % por cada objetivo cercano (máx.: 5 objetivos). 0.21% Skill Sword Golpear a un objetivo le transfiere 2 de tus estados negativos activos. Agitación inflige un 9.4 % más de daño. 0.2% Skill Blunderbuss Los asesinatos por Carga de metralla recargan 1 proyectil adicional y te otorgan un 8.1 % de Fortalecimiento durante 5 s (máximo 1 recarga por disparo. No se activará tras un golpe final). 0.2% Skill Blunderbuss Cuando Tiro de gancho impacta en un objetivo que está al menos a 10 metros, obtienes un 17 % de Fortalecimiento durante 3 s o hasta el siguiente ataque certero. 0.2% Skill Blunderbuss Recuperas una cantidad de salud igual al 13 % del daño infligido con Explosión de metralla de Azoth. 0.2% Skill Blunderbuss Tiro de red aplica Agotamiento, lo que reduce la regeneración de vitalidad del objetivo en un 21 % durante 4 s. 0.2% Skill VoidGauntlet Al golpear a un objetivo con Ruptura de esencia, su tiempo de recarga se reduce un 20 %. 0.2% Skill VoidGauntlet Orbe de podredumbre reduce la duración base de los potenciadores no consumibles del objetivo en un 30 % al impactar. 0.2% Skill VoidGauntlet Al activarse, Olvido elimina los potenciadores de los enemigos en su área de efecto y el tiempo de recarga se reduce en un 9.2 %. 0.2% Skill VoidGauntlet Con la salud por debajo del 50 %, cura un 29 % del daño infligido con Filo de vacío. 0.19% Skill Flail Si Testarazo protector golpea a 2 o más objetivos, reduce su recarga un 13 % aunque se bloqueen los golpes. 0.19% Skill Flail Si el primer ataque de la zancadilla impacta contra un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 18 % más de daño base. 0.19% Skill Flail Tras impactar a un objetivo con el ataque principal de la embestida, obtienes un 17 % de Celeridad durante 5 s. 0.19% Skill Flail Los impactos de la erupción infligen un 5.1 % de daño aumentado por cada acumulación de Deterioro en el objetivo. 0.19% Skill Flail Cada 2 impactos del vórtice, te curas un 21 % del daño base del arma. 0.19% Skill GreatSword Cada ataque con Impacto firme reduce la duración de tus estados negativos en un 18 % (1 reducciones por ataque máximas). 0.19% Skill GreatSword Cuando Contraataque calamitoso está activo, ganas inmediatamente 18 de vitalidad. 0.19% Skill GreatSword Golpear a un enemigo con Corte empíreo elimina uno de sus potenciadores. Reduce en un 18 % los potenciadores restantes (solo afecta a los potenciadores no consumibles). 0.19% Skill GreatSword Cura un 28 % del daño infligido con el golpe final de Corte cruzado (solo se puede activar una vez por habilidad usada). 0.19% Skill GreatSword Si Ímpetu incesante está activado, elimina las inmovilizaciones y ralentizaciones. Aumenta la posibilidad de crítico de Ímpetu incesante en un 11 %. 0.19% Skill 2hAxe Recuperas una cantidad de salud igual al 32 % del daño infligido con Pozo gravitatorio (máximo 1 objetivo). Al golpear se genera otro estallido a tu alrededor de 4 m de radio que causa un 50 % de daño de arma. 0.19% Skill 2hAxe Los objetivos afectados por la habilidad Sin descanso de Remolino quedan debilitados, lo que reduce su daño de ataque en un 13 % durante 8 s. 0.19% Skill 2hAxe Los impactos de Torbellino otorgan Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 8.7 % y el daño de corte en un 7.2 % durante 2 s (máximo 5 acumulaciones). 0.19% Skill 2hAxe Recuperas una cantidad de salud igual al 28 % del daño infligido con ejecutar (solo se puede activar una vez por habilidad usada). 0.19% Skill 2hAxe Golpear a un objetivo con Golpe impredecible reduce el tiempo de recarga en un 16 % (máximo 1 impactos). 0.19% Skill Musket Cada impacto de Bomba pegajosa te cura una cantidad igual al 19 % del daño infligido. 0.19% Skill Musket Aumenta la velocidad de movimiento en un 12 % durante 5 s tras desplegar una trampa (no se acumula). Las trampas ahora aplican un sangrado igual al 6.2 % del daño de arma durante 5 s. 0.19% Skill Musket Los impactos de Potencia de frenado reducen un 10 % la recarga del resto de habilidades de trampero (0.5 s de recarga). 0.19% Skill Musket Golpear a un objetivo mientras estás en la postura del tirador otorga una acumulación de Fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 9.1 % durante 6 s. Su efecto desaparece al salir de la postura (máximo 4 acumulaciones). 0.19% Skill Musket Golpear con Tiro potente reduce su tiempo de recarga en un 24 % (15 s de recarga). 0.19% Skill Hatchet Los impactos directos con Lanzamiento infecto causan agotamiento a los objetivos y reducen su regeneración de vitalidad en un 29 % durante 6 s. 0.19% Skill Hatchet Los ataques de Distanciamiento social en un rango de 6 m reducen el tiempo de recarga en un 21 %. 0.19% Skill Hatchet Los ataques con destral a distancia infligen un 19 % más de daño contra objetivos de Lanzamiento desgarrador. 0.19% Skill Hatchet Cada ataque de Torrente enfurecido reduce todas las recargas del destral en un 4.4 % (tiempo de recarga de 0.2 s). 0.19% Skill Hatchet +11 % de probabilidad de crítico y +11 % de daño crítico mientras tengas el modo Furia activado. 0.19% Skill IceGauntlet Cura un 16 % de tu salud al término de Sepultura. 0.19% Skill IceGauntlet Poste de hielo inflige un 5.4 % más de daño y causa una explosión que inflige un 50 % de daño de arma a los enemigos que se encuentren en un radio de 3 m cada 2 segundos. 0.19% Skill IceGauntlet Si la mejora de Lluvias frígidas está activa, el estado de congelación de Lluvia de hielo infligirá un 8 % de daño de arma por segundo a los enemigos afectados. Reduce un 9.2 % el tiempo de recarga de Lluvia de hielo. 0.19% Skill IceGauntlet Púas de hielo inflige un 15 % más de daño a enemigos inmovilizados. 0.19% Skill IceGauntlet Tormenta de hielo inflige un 5.2 % más de daño. El efecto de Congelación permanece en los enemigos durante 2 segundos tras salir de Tormenta de hielo. 0.19% Skill IceGauntlet Viento gélido inflige un 15 % más de daño. Si Viento gélido golpea al mismo objetivo 6 veces seguidas, quedarán inmovilizados durante 1 s. 0.19% Skill FireStaff Recalentamiento aplica una acumulación de Fortificación del 11 % durante 5 s por cada objetivo golpeado (máximo 3 acumulaciones). 0.19% Skill FireStaff Usar Lanzallamas contra un objetivo con 4 acumulaciones te otorga Celeridad, que aumenta la velocidad de movimiento en un 20 % durante 2 s. La quemadura por lanzallamas dura un 14 % más. 0.19% Skill FireStaff Incinerar inflige un 16 % más de daño a objetivos afectados por Quemadura. 0.19% Skill FireStaff Bola de fuego inflige un 6.5 % de daño y un 9.7 % de daño adicional a objetivos con más de un 50 % de salud. 0.19% Skill FireStaff Si Lluvia de meteoritos acierta, obtienes un 1.8 % de Fortalecimiento durante 6 s (máximo 10 acumulaciones). 0.19% Skill FireStaff Reduce en un 8.2 % el tiempo de recarga de Pilar de fuego por cada impacto (máximo 2 impactos). 0.19% Skill LifeStaff Al curar a un jugador con Baliza, obtiene un +5.6 % de probabilidad de crítico durante 6 s. 0.19% Skill LifeStaff Los aliados por debajo de la salud máxima golpeados con Abrazo de luz obtienen Celeridad, lo cual aumenta su velocidad de movimiento un 9.8 % durante 5 s. 0.19% Skill LifeStaff Aumenta la curación a objetivos en un 22 % durante 3 segundos si Orbe de protección sana a un aliado con menos del 50 % de salud. 0.19% Skill LifeStaff Los aliados con un estado negativo eliminado con Salpicadura de luz se curan un 32 % de tu daño de arma. 0.19% Skill LifeStaff Los aliados que curas con Suelo sagrado obtienen Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 8.9 % durante 5 s. 0.19% Skill LifeStaff Usar Abrazo divino en un objetivo con menos del 50 % de salud reduce la recarga en un 38 % y obtienes un 3.2 % de tu maná máximo. 0.19% Skill Rapier Si golpeas a un objetivo por la espalda con Venablo y le infliges un impacto crítico, su tiempo de recarga se reducirá en un 18 %. 0.19% Skill Rapier +9 % de daño durante 2 s tras usar Esquive. La mejora Adagio se aplica al esquivar en cualquier dirección. 0.19% Skill Rapier Réplica inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 13 % durante 10 s. 0.19% Skill Rapier Recuperas una cantidad de salud igual al 27 % del daño infligido con Ráfaga. Otorga 0.5 s de Invulnerabilidad al usar Ráfaga. 0.19% Skill Rapier Floritura inflige un 23 % más de daño base. 0.19% Skill Rapier Aumenta la probabilidad de crítico en un 10 % contra los objetivos afectados por el sangrado de Tondo. Si esta ventaja está asignada a un arma, Tondo también inflige un 10 % de Debilitamiento durante 10 s. 0.19% Skill Bow Los impactos de Flecha de poder explosiva otorgan Fortalecimiento, lo cual aumenta el daño en un 18 % durante 5 s o hasta el próximo impacto. 0.19% Skill Bow Los asesinatos con Tiro penetrante reducen su recarga en un 22 %. 0.19% Skill Bow Aumenta en un 18 % la penetración de armadura de todos los ataques con Tiro veloz. 0.19% Skill Bow Lentitud y Sangrado duran un 19 % más. 0.19% Skill Bow Tras golpear a un objetivo con Disparo evasivo, obtienes 11 de vitalidad y reduce el tiempo de recarga en un 11 %. 0.19% Skill Bow Disparo envenenado aplica Debilitamiento, lo que reduce la absorción de daño del objetivo en un 13 % durante 6 s. 0.19% Skill Spear Patada con salto aumenta la probabilidad de crítico en un 17 % durante 7 s. 0.19% Skill Spear Ensartar aplica Debilitamiento, lo que reduce la absorción de daño del objetivo en un 22 % durante 8 s. 0.19% Skill Spear Obtienes una acumulación de Fortificación por cada impacto de Perforar, lo que aumenta la armadura en un 8 % durante 6 s (se acumula un máx. de 3 veces). 0.19% Skill Spear Los impactos de Ciclón te curan una cantidad igual al 30 % del daño de arma (máx. 3 objetivos). 0.19% Skill Spear Jabalina inflige Desgarro a los objetivos con más de un 50 % de salud, lo que reduce la armadura del objetivo en un 18 % durante 10 s. 0.19% Skill Spear El Colofón de Barrido bajo ahora aplica un sangrado igual al 8 % del daño de arma durante 8 s. 0.19% Skill 2HHammer Recuperas una cantidad de salud igual al 27 % del daño infligido con Senda del destino. 0.19% Skill 2HHammer Barrido inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 8.1 % durante 7 s. 0.19% Skill 2HHammer Sacudida inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 9.2 % durante 10 s. 0.19% Skill 2HHammer Frenesí demoledor penetra la armadura del objetivo en un 18 %. 0.19% Skill 2HHammer Los impactos con Mazazo reducen el tiempo de recarga de esta habilidad en un 9.2 % (máximo 2 activaciones por impacto). 0.19% Skill 2HHammer Si Rompearmaduras rompe un bloqueo, el siguiente ataque en los próximos 5 s inflige un 20 % de daño. 0.03% Gathering +4.8 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al talar. 0.03% Gathering +4.8 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al cosechar. 0.03% Gathering +4.8 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al extraer minerales. 0.03% Gathering +4.8 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al desollar. Mod Skill Hatchet Al golpear con Ímpetu bestial, causa un 16 % de Lentitud durante 3 s e inflige un 8.1 % más de daño. Mod Skill Musket Los objetivos sobre los que impacta Quemadura de pólvora reciben un 15 % de Lentitud durante 5 s. Mod Skill 2hAxe Los objetivos a los que golpees con Segado quedarán ralentizados, lo que reducirá su velocidad de movimiento en un 23 % durante 4 s. Mod Skill VoidGauntlet Grito petrificante inflige Enfermedad al impactar, que reduce la curación recibida por el objetivo en un 13 % y la curación otorgada por este en un 27 % durante 8 s. Mod Skill VoidGauntlet Atadura funesta inflige Lentitud al impactar, lo cual reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 29 % durante 3 s. Atadura funesta ahora inflige Desintegración al aplicarse. Mod Skill Blunderbuss Los impactos de Granada de racimo causan Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación de los objetivos en un 13 % y de la curación otorgada por este en un 6.7 % durante 8 s. Mod Skill Blunderbuss Los objetivos a los que golpees con Disparo de ráfaga quedarán ralentizados, lo que reducirá su velocidad de movimiento en un 18 % durante 5 segundos. Mod Skill GreatSword Ralentiza en un 22 % a los enemigos golpeados por Rotura rugiente durante 5 s. Mod Skill Flail Solo JcJ: Los impactos de Aniquilación a los objetivos aumentan sus recargas activas en un 13 %. Mod Proc Solo JcJ: Obtienes un 8.9 % de probabilidad de crítico durante 7 s al recibir un impacto crítico (20 s de tiempo de recarga). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). Mod DmgAbsorb Reduce la potencia de los efectos de daño con el tiempo recibidos en un 7 % por cada pieza de armadura con esta ventaja, y si recibes un golpe mientras sufres daño con el tiempo, obtendrás un 10 % de Celeridad durante 5 s. Mod ArmorHealth Solo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 166 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).