Name Description Weapon Skill Tree Type
Furia Entra en el modo Furia y aumenta todos los daños de ataque en un 20 % durante 12 s. (El tiempo de recarga de esta habilidad no empezará hasta que no acabe el modo). Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tu destral, activar esta habilidad provoca durante 8 s a todos los enemigos en un radio de 8 m. (los monstruos provocados solo te atacarán a ti). Hatchet Berserker Active
A la caza Si Furia está activa, aumenta la velocidad de movimiento en un 20 %. Hatchet Berserker Passive
Recarga furiosa Si Furia está activa, todos los ataques reciben un 5 % de robo de vida. Hatchet Berserker Passive
Purga furiosa Al activar Furia, se eliminan el aturdimiento, la lentitud y la inmovilidad que se te hayan aplicado. Hatchet Berserker Passive
Furia ininterrumpida Mientras Furia esté activa, tus ataques no se pueden interrumpir y no puedes vacilar. Hatchet Berserker Passive
Ímpetu bestial Saltas hacia delante y golpeas dos veces. Primer impacto: 80 % de daño de arma y hace vacilar al objetivo. Segundo impacto: 130 % de daño de arma. Hatchet Berserker Active
Despachar Si el objetivo tiene menos del 30 % de salud, Ímpetu bestial inflige un 20 % más de daño. Hatchet Berserker Passive
Golpes devastadores Si Ímpetu bestial impacta en un objetivo por la espalda, inflige Inmovilidad y paraliza al objetivo durante 2 s. Hatchet Berserker Passive
Torrente enfurecido Realizas 4 ataques rápidos, cada uno de los cuales causa un 90 % de daño de arma. Torrente enfurecido se puede cancelar bloqueando o esquivando después del primer ataque. Hatchet Berserker Active
Enfoque agresivo Al impactar en un objetivo con Torrente enfurecido causas Celeridad, con lo que aumenta tu velocidad de movimiento en un 20 % durante 6 s. Hatchet Berserker Passive
Golpe final Pulsa ataque básico al final de Torrente enfurecido para realizar un ataque final que inflige un 120 % de daño de arma. Hatchet Berserker Passive
Golpes iracundos Las habilidades y los ataques pesados infligen un 20 % más de daño a objetivos con menos del 30 % de salud. Hatchet Berserker Passive
Poder acumulado Tras 3 ataques ligeros certeros o lanzamientos precisos contra el mismo objetivo, obtienes Fortalecimiento, que concede un aumento del daño del 20 % durante 3 s o hasta el siguiente ataque. Hatchet Berserker Passive
Ira incesante Tras un ataque pesado certero obtienes Fortalecimiento, que concede un aumento del daño del 15 % en los 4 ataques siguientes durante 5 s. Hatchet Berserker Passive
Recarga desesperada Todos los tiempos de recarga se reducen en un 2 % al acertar a un enemigo con un ataque mientras tu salud está por debajo del 30 %. (Máximo 5 golpes por cada ataque). Hatchet Berserker Passive
Contra todo pronóstico Aumenta el daño base en un 10 % por cada enemigo que esté a menos de 5 m. (Máx: 5 objetivos). Hatchet Berserker Passive
Golpes fortificadores Al golpear a un objetivo con un ataque pesado obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 15 % durante 3 s. Hatchet Berserker Passive
Purga frenética Se te eliminan los efectos de sangrado, quemadura y veneno al impactar en un enemigo mientras tu salud está por debajo del 30 %. (Tiempo de recarga de 60 s). Hatchet Berserker Passive
Desafío a la muerte Al recibir daño letal, evitas la muerte, dejas de ser vulnerable durante 0.5 s y recuperas 500 de salud y un 50 % de tu salud base al activarse. (60 s de tiempo de recarga). Hatchet Berserker Passive
Lanzamiento desgarrador Arrojas un destral a una distancia de hasta 25 m que causa un 110 % de daño de arma y causa Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 20 % durante 10 s. Hatchet Throwing Active
Impacto dirigido La duración de Desgarro aumenta en 4 s si el objetivo está a más de 6 m. Hatchet Throwing Passive
Oportunista Si Lanzamiento desgarrador golpea a un objetivo con un estado negativo activo, inflige un 20 % de daño adicional. Hatchet Throwing Passive
Segundo viento Si Lanzamiento desgarrador golpea a un objetivo con un estado negativo activo, su tiempo de recarga se reduce en un 20 %. Hatchet Throwing Passive
Distanciamiento social Arrojas un destral a una distancia de hasta 25 m hacia delante que causa un 115 % de daño de arma e inflige un 30 % de Lentitud durante 5 s. (Lentitud reduce la velocidad de movimiento del objetivo). Si estás inmóvil o te mueves hacia atrás, esquivarás hacia atrás y obtendrás invulnerabilidad temporal. Si te mueves hacia los lados o hacia delante, podrás continuar sin problemas. Hatchet Throwing Active
Exterminio rápido Si Distanciamiento social impacta en un objetivo con un estado negativo activo, obtienes Celeridad, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en un 20 % durante 6 s. Hatchet Throwing Passive
Contención Los impactos de Distanciamiento social aplican 1 s de inmovilidad al objetivo. Hatchet Throwing Passive
Lanzamiento infecto Saltas en el aire y lanzas un destral que inflige un 150 % de daño de arma. Este ataque inflige un 30 % de Enfermedad y un 10 % de debilidad a tu objetivo durante 10 s. (Enfermedad reduce la eficiencia de curación recibida del objetivo y de curación otorgada por este a la mitad del valor recibido). (Debilitamiento reduce el daño causado por el objetivo). Hatchet Throwing Active
Potencia letal Aumenta la duración de Enfermedad y Debilitamiento a 5 s extra para objetivos que tengan menos del 50 % de salud. Hatchet Throwing Passive
Transmisión aérea Crea un área de efecto de Enfermedad y Debilidad de 3 m de radio al impactar que dura 6 s. Hatchet Throwing Passive
Lanzamiento preciso Reemplaza Bloquear con un Lanzamiento preciso que inflige un 100 % de daño de arma. Mantén el bloqueo para entrar en la postura de apuntar y pulsa ataque básico para lanzar. Hatchet Throwing Passive
Lanzamiento crítico Aumenta las probabilidades de golpe crítico de todos los ataques cuerpo a cuerpo en un 5 %. Aumenta las probabilidades de golpe crítico de todos los ataques a distancia en un 10 %. Hatchet Throwing Passive
Explotación Todos los ataques infligen un 10 % de daño adicional a los objetivos con un estado negativo activo. Hatchet Throwing Passive
Ensañamiento Cada tercer acierto con lanzamiento de destral garantiza un golpe crítico. Hatchet Throwing Passive
Lanzamientos refrescantes Los destrales lanzados que golpeen a objetivos que tengan un estado negativo activo reducen todos los tiempos de recarga de las habilidades de destral en un 5 %. Hatchet Throwing Passive
Críticos rejuvenecedores Los impactos críticos con ataques ligeros o lanzamientos precisos regeneran 10 de vitalidad. Hatchet Throwing Passive
Fuerza de lanzamiento Los destrales lanzados infligen un daño adicional en base a la distancia del objetivo. Hasta un máximo de un 25 % de daño adicional a 20 m o más. Hatchet Throwing Passive
Ímpetu adrenalínico Al esquivar en el plazo de 2 s tras golpear a un enemigo con una habilidad, se consume un 25 % menos de vitalidad. Hatchet Throwing Passive
Impedimento persistente Al impactar en un objetivo con un destral arrojadizo se amplía la duración de todos los estados negativos de destrales que has aplicado al objetivo en un 25 %. Todos los ataques infligen un 4 % adicional de daño por estado negativo en cada objetivo. (Máx. 4 estados negativos). Hatchet Throwing Passive