Flail +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Sword +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Rapier +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Fire Staff +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Life Staff +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Spear +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Kite Shield +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Tower Shield +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Round Shield +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Bow +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
War Hammer +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Greatsword +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Musket +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Hatchet +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Great Axe +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Ice Gauntlet +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Void Gauntlet +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Dagger +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Blunderbuss +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Logging Axe +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Other Gear +35 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).