Name Description Tier Item
Agresividad +7 % de daño de impacto crítico.
Encantamiento Los ataques ligeros y pesados infligen un 5 % más de daño.
Sigilo +11 % de daño por la espalda.
Ruina +42 % de daño de asedio.
Contraataque boicoteador +22 % de daño contra objetivos con coraje activo.
Golpes boicoteadores +7 % de daño cuando tienes coraje activo.
Golpes agudos Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 23 % más de daño.
Críticos agudos Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 34 % más de daño crítico.
Desgarro agudo Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 16 % (12 s de tiempo de recarga).
Recuperación aguda Recuperas una cantidad de salud igual al 25 % del daño infligido con ataques pesados cuerpo a cuerpo.
Castigo presto Solo JcE: +20 % de daño a jugadores con Celeridad.
Empoderamiento mortal Solo JcJ: Los asesinatos del jugador conceden un 2 % de daño extra acumulable que dura 2 m hasta morir o la transición del modo de juego (máximo 10 acumulaciones). No se puede purificar. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo.
Castigo renovado Solo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).
Fortalecimiento desesperado +12 % de daño cuando sufras agotamiento.
Canalización ígnea +2 % de daño de fuego.
Canalización gélida +2 % de daño de hielo.
Canalización de rayo +2 % de daño de rayo.
Canalización de vacío +2 % de daño de vacío.
Canalización de la naturaleza +2 % de daño de naturaleza.
Canalización arcana +2 % de daño arcano.