Name | Description | Tier | Item | |
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![]() | Condicionamiento de corte | +5 % de absorción de daño de corte durante 5 s tras recibir daño de corte (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). | — | ![]() |
![]() | Condicionamiento de estocada | +5 % de absorción de daño de estocada durante 5 s tras recibir daño de estocada (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). | — | ![]() |
![]() | Condicionamiento de impacto | +5 % de absorción de daño de impacto durante 5 s tras recibir daño de impacto (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). | — | ![]() |