| Abrazo divino | Crea un área de 0.5 m de radio alrededor de un aliado o una localización en el suelo que cura al objetivo dentro en un 120 % de daño de arma. Cuesta 25 de maná. | Life Staff | Healing | Active |
| Privilegio | Abrazo divino cuesta 20 de maná. | Life Staff | Healing | Passive |
| Conflicto compartido | Si tu objetivo tiene menos del 50 % de salud, curas la misma cantidad a un aliado adicional a menos de 8 m. | Life Staff | Healing | Passive |
| Rebote | Si el objetivo al que curas con Conflicto compartido tiene menos del 50 % de salud, curas a otro aliado que esté a menos de 8 m del primero. | Life Staff | Healing | Passive |
| Suelo sagrado | Crea un área de 3 m de radio en el suelo que dura 12 s. Todos los aliados dentro del área se curan un 16 % de daño de arma cada segundo. (No se puede eliminar este efecto). Cuesta 15 de maná. | Life Staff | Healing | Active |
| Tierra sagrada | Regeneras vitalidad un 25 % más rápido y maná un 50 % más rápido mientras estás en Suelo sagrado. | Life Staff | Healing | Passive |
| Ungido | Cuando los aliados están en Suelo sagrado, obtienen un 50 % más de curación de robo de vida y de no consumibles. | Life Staff | Healing | Passive |
| Salpicadura de luz | Tú y todos los miembros del grupo en un radio de 25 m os curáis un 80 % de daño de arma. Al activar Salpicadura de luz, dispara una ráfaga alrededor del jugador que inflige un 25 % de daño de arma y hace retroceder a todos los enemigos en un radio de 3 m 2.5 m. Cuesta 15 de maná. | Life Staff | Healing | Active |
| Recuperación compartida | Obtienes un 15 % de tu maná máximo por cada aliado al que curas que tenga menos del 50 % de salud. | Life Staff | Healing | Passive |
| Purificar | Salpicadura de luz elimina un estado negativo cuando sana a un aliado. | Life Staff | Healing | Passive |
| Absuelto | Los ataques pesados del báculo de vida restauran un 5 % de tu maná máximo al atravesar a los aliados. (solo se puede activar una vez cada 0.5 s). | Life Staff | Healing | Passive |
| Toque corrector | Ahora, los ataques pesados eliminan un estado negativo si atraviesan a un aliado. | Life Staff | Healing | Passive |
| Toque dichoso | Ahora, los ataques ligeros que atraviesen a un aliado le curarán un 16 % de daño de arma. | Life Staff | Healing | Passive |
| Revitalizar | Al golpear con un ataque ligero, todos los tiempos de recarga de las habilidades de tu báculo de vida se reducen en un 5 %. | Life Staff | Healing | Passive |
| Velocidad desesperada | Cuando curas a un aliado con menos del 50 % de salud, la recarga de las habilidades del báculo de vida se reduce en un 10 %. (solo se puede activar una vez cada 5 s). | Life Staff | Healing | Passive |
| Justicia encantada | Al sufrir daño en combate se activa un aura sanadora que os cura a ti y a los aliados en un radio de 4 m. Esta aura cura un 8 % de daño de arma por segundo durante 6 s. (Tiempo de recarga de 120 s). | Life Staff | Healing | Passive |
| Protección sagrada | Al utilizar un báculo de vida, aumenta la curación de no consumibles y robo de vida a todos los aliados de tu grupo en un 10 %. | Life Staff | Healing | Passive |
| Intensificar | Al acertar con un ataque pesado, obtienes una acumulación del 10 % a la efectividad de la curación a objetivos durante 10 s. (Se acumula un máx. de 3 veces). | Life Staff | Healing | Passive |
| Bendición divina | Cuando curas a un aliado con menos del 50 % de salud, se cura un 30 % más. | Life Staff | Healing | Passive |
| Orbe de protección | Dispara un proyectil de luz que concede un 20 % de Fortificación durante 10 s, cura a un aliado un 8 % del daño de arma e inflige un 146 % de daño de arma si impacta contra un enemigo. (Fortificación aumenta la armadura). Cuesta 16 de maná. | Life Staff | Protector | Active |
| Bendición protectora | Si Orbe de protección impacta en un aliado, obtiene también Recuperación y se cura un 6 % del daño de arma cada segundo durante 10 s. | Life Staff | Protector | Passive |
| Protección compartida | Si curas a un aliado con Orbe de protección, también obtienes la Fortificación y Recuperación que aplique Orbe de protección. | Life Staff | Protector | Passive |
| Égida | Cuando este proyectil impacta, afecta a todos los aliados en un radio de 3 m. | Life Staff | Protector | Passive |
| Abrazo de luz | Crea un área de 0.5 m de radio alrededor de un aliado o una localización en el suelo que cura al objetivo dentro un 80 % del daño de arma y un 20 % más por cada potenciador de báculo de vida en ese objetivo. Cuesta 18 de maná. | Life Staff | Protector | Active |
| Inspirar | Los objetivos a los que curas con Abrazo de luz ganan 25 de vitalidad. | Life Staff | Protector | Passive |
| Conexión | Los objetivos a los que curas con Abrazo de luz reciben un 2 % de tu maná máximo por cada potenciador que tengan. | Life Staff | Protector | Passive |
| Magnificar | Si curas a un objetivo con Abrazo de luz, la duración de los potenciadores que tenga aumentará 2 s. | Life Staff | Protector | Passive |
| Baliza | Dispara un proyectil de luz que inflige un 146 % de daño de arma a los enemigos, se adhiere al objetivo y cura a los aliados en un radio de 3 m un 16 % de daño de arma por segundo durante 10 s. (No se puede eliminar este efecto). Cuesta 16 de maná. | Life Staff | Protector | Active |
| Luz imbuida | El área de efecto de Baliza aumenta 4.5 m. | Life Staff | Protector | Passive |
| Bendición de luminosidad | Baliza dura 5 s más. | Life Staff | Protector | Passive |
| Velocidad de la luz | Los aliados en el área de efecto de la baliza ahora ganan 20 % de Celeridad durante 3 s. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento). | Life Staff | Protector | Passive |
| Luz esquiva | Tras esquivar, tu curación a objetivos es un 20 % más efectiva durante 5 s. | Life Staff | Protector | Passive |
| Luz defensiva | Al bloquear un ataque cuerpo a cuerpo, recuperas un 5 % de tu maná. | Life Staff | Protector | Passive |
| Toque protector | Los ataques básicos del báculo de vida otorgan un 15 % de Fortificación durante 3 s al golpear a un enemigo. (Fortificación aumenta la armadura). | Life Staff | Protector | Passive |
| Fortaleza del protector | Si tienes un potenciador, aumenta toda la curación a objetivos en un 20 %. | Life Staff | Protector | Passive |
| Equilibrio | Si recibes un golpe cuando tengas menos del 50 % de salud, obtienes un 10 % de Celeridad durante 5 s. (Tiempo de recarga de 20 s). | Life Staff | Protector | Passive |
| Espíritus unidos | Los miembros del grupo y tú ganáis un 3 % de aumento de regeneración de maná. | Life Staff | Protector | Passive |
| Concentración brillante | Los potenciadores que otorgas con el báculo de vida duran un 20 % más. | Life Staff | Protector | Passive |