Name Description Weapon Skill Tree Type
Abrazo divino Crea un área de 0.5 m de radio alrededor de un aliado o una localización en el suelo que cura al objetivo dentro en un 120 % de daño de arma. Cuesta 25 de maná. Life Staff Healing Active
Privilegio Abrazo divino cuesta 20 de maná. Life Staff Healing Passive
Conflicto compartido Si tu objetivo tiene menos del 50 % de salud, curas la misma cantidad a un aliado adicional a menos de 8 m. Life Staff Healing Passive
Rebote Si el objetivo al que curas con Conflicto compartido tiene menos del 50 % de salud, curas a otro aliado que esté a menos de 8 m del primero. Life Staff Healing Passive
Suelo sagrado Crea un área de 3 m de radio en el suelo que dura 12 s. Todos los aliados dentro del área se curan un 16 % de daño de arma cada segundo. (No se puede eliminar este efecto). Cuesta 15 de maná. Life Staff Healing Active
Tierra sagrada Regeneras vitalidad un 25 % más rápido y maná un 50 % más rápido mientras estás en Suelo sagrado. Life Staff Healing Passive
Ungido Cuando los aliados están en Suelo sagrado, obtienen un 50 % más de curación de robo de vida y de no consumibles. Life Staff Healing Passive
Salpicadura de luz Tú y todos los miembros del grupo en un radio de 25 m os curáis un 80 % de daño de arma. Cuesta 15 de maná. Life Staff Healing Active
Recuperación compartida Obtienes un 15 % de tu maná máximo por cada aliado al que curas que tenga menos del 50 % de salud. Life Staff Healing Passive
Purificar Salpicadura de luz elimina un estado negativo cuando sana a un aliado. Life Staff Healing Passive
Absuelto Los ataques pesados del báculo de vida ya no consumen maná. Life Staff Healing Passive
Toque corrector Ahora, los ataques pesados eliminan un estado negativo si atraviesan a un aliado. Life Staff Healing Passive
Toque dichoso Ahora, los ataques ligeros que atraviesen a un aliado le curarán un 16 % de daño de arma. Life Staff Healing Passive
Revitalizar Al golpear con un ataque ligero, todos los tiempos de recarga de las habilidades de tu báculo de vida se reducen en un 5 %. Life Staff Healing Passive
Velocidad desesperada Cuando curas a un aliado con menos del 50 % de salud, la recarga de las habilidades del báculo de vida se reduce en un 10 %. (solo se puede activar una vez cada 5 s). Life Staff Healing Passive
Justicia encantada Al sufrir daño en combate se activa un aura sanadora que os cura a ti y a los aliados en un radio de 4 m. Esta aura cura un 8 % de daño de arma por segundo durante 6 s. (Tiempo de recarga de 120 s). Life Staff Healing Passive
Protección sagrada Al utilizar un báculo de vida, aumenta la curación de no consumibles y robo de vida a todos los aliados de tu grupo en un 10 %. Life Staff Healing Passive
Intensificar Al acertar con un ataque pesado, obtienes una acumulación del 10 % a la efectividad de la curación a objetivos durante 10 s. (Se acumula un máx. de 3 veces). Life Staff Healing Passive
Bendición divina Cuando curas a un aliado con menos del 50 % de salud, se cura un 30 % más. Life Staff Healing Passive
Orbe de protección Dispara un proyectil de luz que concede un 20 % de Fortificación durante 10 s, cura a un aliado un 8 % del daño de arma e inflige un 146 % de daño de arma si impacta contra un enemigo. (Fortificación aumenta la armadura). Cuesta 16 de maná. Life Staff Protector Active
Bendición protectora Si Orbe de protección impacta en un aliado, obtiene también Recuperación y se cura un 6 % del daño de arma cada segundo durante 10 s. Life Staff Protector Passive
Protección compartida Si curas a un aliado con Orbe de protección, también obtienes la Fortificación y Recuperación que aplique Orbe de protección. Life Staff Protector Passive
Égida Cuando este proyectil impacta, afecta a todos los aliados en un radio de 3 m. Life Staff Protector Passive
Abrazo de luz Crea un área de 0.5 m de radio alrededor de un aliado o una localización en el suelo que cura al objetivo dentro un 80 % del daño de arma y un 20 % más por cada potenciador de báculo de vida en ese objetivo. Cuesta 18 de maná. Life Staff Protector Active
Inspirar Los objetivos a los que curas con Abrazo de luz ganan 25 de vitalidad. Life Staff Protector Passive
Conexión Los objetivos a los que curas con Abrazo de luz reciben un 2 % de tu maná máximo por cada potenciador que tengan. Life Staff Protector Passive
Magnificar Si curas a un objetivo con Abrazo de luz, la duración de los potenciadores del báculo de vida que tenga aumentará 2 s. Life Staff Protector Passive
Baliza Dispara un proyectil de luz que inflige un 146 % de daño de arma a los enemigos, se adhiere al objetivo y cura a los aliados en un radio de 3 m un 16 % de daño de arma por segundo durante 10 s. (No se puede eliminar este efecto). Cuesta 16 de maná. Life Staff Protector Active
Luz imbuida El área de efecto de Baliza aumenta 4.5 m. Life Staff Protector Passive
Bendición de luminosidad Baliza dura 5 s más. Life Staff Protector Passive
Velocidad de la luz Los aliados en el área de efecto de la baliza ahora ganan 20 % de Celeridad durante 3 s. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento). Life Staff Protector Passive
Luz esquiva Tras esquivar, tu curación a objetivos es un 20 % más efectiva durante 5 s. Life Staff Protector Passive
Luz defensiva Al bloquear un ataque cuerpo a cuerpo, recuperas un 5 % de tu maná. Life Staff Protector Passive
Toque protector Los ataques básicos del báculo de vida otorgan un 15 % de Fortificación durante 3 s al golpear a un enemigo. (Fortificación aumenta la armadura). Life Staff Protector Passive
Fortaleza del protector Si tienes un potenciador, aumenta toda la curación a objetivos en un 20 %. Life Staff Protector Passive
Equilibrio Si recibes un golpe cuando tengas menos del 50 % de salud, obtienes un 10 % de Celeridad durante 5 s. (Tiempo de recarga de 20 s). Life Staff Protector Passive
Espíritus unidos Los miembros del grupo y tú ganáis un 3 % de aumento de regeneración de maná. Life Staff Protector Passive
Concentración brillante Los potenciadores que otorgas con el báculo de vida duran un 20 % más. Life Staff Protector Passive