Flail Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Sword Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Rapier Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Fire Staff Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Life Staff Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Spear Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Kite Shield Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Tower Shield Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Round Shield Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Bow Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
War Hammer Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Greatsword Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Musket Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Hatchet Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Great Axe Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Ice Gauntlet Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Void Gauntlet Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Dagger Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Blunderbuss Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Logging Axe Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Other Gear Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
It does not persist through weapon swap