Name Description Weapon Skill Tree Type
Tondo Realizas un corte tan rápido que amplías el alcance de tu espada hasta 5 m. Este ataque inflige un 50 % de daño de arma y aplica un sangrado que infligirá un 10 % de daño de arma adicional por segundo durante 12 s. (Se acumula hasta 3 veces y reinicia las aplicaciones anteriores). Rapier Blood Active
Ansia de sangre El tiempo de recarga de Tondo se reduce en un 10 % al aplicar la primera acumulación de sangrado a un enemigo. Rapier Blood Passive
Y otra vez El tiempo de recarga de Tondo se reduce en 1 25 % si golpeas a un solo objetivo, incluso si este bloquea el golpe. Rapier Blood Passive
Espaciado adecuado Mejora el daño inicial de Tondo en un 100 % si el objetivo ya ha recibido sangrado por estoque. Rapier Blood Passive
Ráfaga Te posicionas y lanzas una serie de 5 estocadas rápidas, que infligen cada una un 60 % de daño de arma. Ráfaga se puede cancelar esquivando en cualquier momento o usando otra habilidad. Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar). Rapier Blood Active
Abrumar Cada golpe de la habilidad Ráfaga inflige un 25 % más de daño de bloqueo. Rapier Blood Passive
Hasta los huesos Cada golpe de Ráfaga aumenta en 1 s el efecto de sangrado del estoque. (Además, las futuras acumulaciones de este efecto de sangrado tendrán una duración máxima). Rapier Blood Passive
Golpes fugaces Cada impacto de Ráfaga reduce su tiempo de recarga en un 5 %. Rapier Blood Passive
Finalizar El último impacto de Ráfaga causa una acumulación de Sangrado al objetivo, lo que inflige un 10 % de daño de arma por segundo durante 12 s. Rapier Blood Passive
Floritura y Remate Con Floritura, realizas un ataque que inflige un 60 % de daño de arma y hace retroceder y vacilar a los enemigos. Si pulsas ataque básico al final de Floritura, esta habilidad continuará automáticamente con Remate. Con Remate, te lanzas hacia delante e infliges un 120 % de daño de arma directo y consumes todos los efectos de sangrado del estoque que tenga el objetivo para infligir un 110 % de su daño inmediatamente. Rapier Blood Active
Con estilo Añade coraje a Floritura y Remate. (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar). Rapier Blood Passive
Arrogancia Ganas 20 de vitalidad al golpear a un objetivo con Remate. Rapier Blood Passive
Combustible Cada daño causado por el sangrado de Tondo reduce el tiempo de recarga de esta habilidad en un 3.5 %. Rapier Blood Passive
Final sangriento Remate inflige un 150 % del daño de sangrado del estoque en vez de solo un 110 %. Rapier Blood Passive
Filo ligero Aumenta en un 8 % el daño de ambos golpes a la mitad del cuerpo de la cadena de ataque ligero. Rapier Blood Passive
Tajos vigorizantes Los golpes reducen en un 1 % todos los tiempos de recarga del estoque. (Máximo 5 reducciones por ataque). Rapier Blood Passive
Punzada pesada Cualquier ataque pesado contra un enemigo con sangrado prolonga 2 s el efecto de sangrado del estoque. (Además, las futuras acumulaciones de este efecto de sangrado tendrán una duración máxima). Rapier Blood Passive
Infalible Infliges un 5 % más de daño a objetivos con efecto de sangrado del estoque. Rapier Blood Passive
En guardia Infliges un 10 % más de daño cuando tu objetivo tiene más del 50 % de salud. Rapier Blood Passive
Réplica Adoptas una posición defensiva durante 1 s. Si un enemigo te golpea mientras usas esta habilidad, le infliges un 50 % de daño de arma, lo haces vacilar y lo aturdes durante 2 s. Te vuelves brevemente invulnerable tras usar la habilidad Réplica con éxito. Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tu estoque, activar esta habilidad provoca durante 4 s a todos los enemigos en un radio de 5 m. (los monstruos provocados solo te atacarán a ti). Rapier Grace Active
Para más inri Si estocada acierta en el objetivo, obtienes Fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 10 % durante 3 s. Rapier Grace Passive
Prioridad Al contraatacar con Réplica, reduce en un 20 % el tiempo de recarga de las otras habilidades del estoque. Rapier Grace Passive
Consecuencia duradera Aumenta el aturdimiento de Réplica a 2.5 s. Rapier Grace Passive
Venablo Te lanzas 10 m hacia adelante y apuñalas a los enemigos, infligiendo un 145 % de daño de arma. Rapier Grace Active
Embestida rápida Si matas con esta habilidad, su tiempo de recarga se reduce en un 80 %. Rapier Grace Passive
Posterior Tras usar Venablo, tu siguiente impacto crítico tendrá un aumento del daño de un 15 % durante los próximos 5 s. Rapier Grace Passive
Interrupción Si pulsas ataque básico en cualquier momento durante la habilidad Venablo, te detendrás y realizarás un ataque donde te hayas quedado que infligirá un 115 % de daño. Rapier Grace Passive
Esquive Das un pequeño paso a un lado en tu dirección de movimiento actual. Esto cancela cualquier actividad y te hace invulnerable durante un momento. Los ataques ligeros que se realicen durante la habilidad Esquive son excepcionalmente veloces. Rapier Grace Active
Crescendo Los ataques ligeros individuales y certeros reducen en un 30 % el tiempo de recarga de esta habilidad. Rapier Grace Passive
Allegro Obtienes 20 % de Celeridad durante 3 s tras evadir con éxito un ataque enemigo. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento). Rapier Grace Passive
Adagio Al evadir hacia delante, obtienes un aumento del 15 % del daño en tu siguiente ataque ligero. Termina al impactar o tras 1 s. Rapier Grace Passive
Respirar hondo Obtienes 20 de vitalidad tras evadir con éxito un ataque enemigo. Rapier Grace Passive
Perfeccionista Infliges un 10 % más de daño cuando tienes la salud al máximo. Rapier Grace Passive
Respiración controlada Ganas 3 de vitalidad con cualquier golpe. Rapier Grace Passive
Presteza Al asestar una estocada, obtienes un 3 % de Celeridad durante 4 s. Se puede acumular hasta 5 veces. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento). Rapier Grace Passive
Desesperación Infliges un 10 % más de daño cuando tu vitalidad está por debajo del 40 %. Rapier Grace Passive
Impulso Después de usar una habilidad, tu siguiente ataque ligero o pesado inflige un 30 % más de daño. Termina al impactar o tras 3 s. Rapier Grace Passive
Telón rojo Los impactos críticos reducen en un 5 % todos los tiempos de recarga. (Máximo 5 reducciones por ataque). Rapier Grace Passive