Flail +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Sword +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Rapier +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Fire Staff +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Life Staff +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Spear +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Kite Shield +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Tower Shield +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Round Shield +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Bow +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
War Hammer +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Greatsword +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Musket +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Hatchet +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Great Axe +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Ice Gauntlet +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Void Gauntlet +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Dagger +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Blunderbuss +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Logging Axe +11 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Other Gear +8 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).