24.44% DmgCon CritHeadshot +7.1 % de daño de impacto crítico. 4.43% Threat Generas un 241 % más de amenaza. 3.73% Skill 2HHammer Recuperas una cantidad de salud igual al 32 % del daño infligido con Senda del destino. 3.73% Skill 2HHammer Barrido inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 10 % durante 7 s. 3.73% Skill 2HHammer Sacudida inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 11 % durante 10 s. 3.73% Skill 2HHammer Frenesí demoledor penetra la armadura del objetivo en un 22 %. 3.73% Skill 2HHammer Los impactos con Mazazo reducen el tiempo de recarga de esta habilidad en un 11 % (máximo 2 activaciones por impacto). 3.73% Skill 2HHammer Si Rompearmaduras rompe un bloqueo, el siguiente ataque en los próximos 5 s inflige un 25 % de daño. 3.7% Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño arcano. 3.7% Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de vacío. 3.7% Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de rayo. 3.7% Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de hielo. 3.7% Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de naturaleza. 3.7% Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de fuego. 2.26% DmgCon +12 % de daño cuando sufras agotamiento. 2.26% DmgCon Recuperas una cantidad de salud igual al 25 % del daño infligido con ataques pesados cuerpo a cuerpo. 2.26% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 16 % (12 s de tiempo de recarga). 2.26% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 34 % más de daño crítico. 2.26% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 23 % más de daño. 2.26% DmgCon +7 % de daño cuando tienes coraje activo. 2.26% DmgCon +22 % de daño contra objetivos con coraje activo. 2.26% DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 5.1 % más de daño. 1.81% DmgCon +11 % de daño por la espalda. 1.71% Blocking Recibes un 10 % menos de daño de vitalidad al bloquear. 0.89% OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga). 0.89% OnKill Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). 0.89% OnKill Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). 0.89% OnKill +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga). 0.89% OnKill +10 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga). 0.51% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Además, las distancias de empuje y arrastre contra ti se reducen en un -20 %. Mod Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). Mod Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). Mod Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). Mod Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). Mod DmgCon CritHeadshot Aumenta en un 15 % la potencia de los efectos de daño con el tiempo a objetivos. Golpear a un objetivo que sufra daño con el tiempo aumenta la duración de este en un 5 % (tiempo de recarga: 1 s). Solo JcE: Infliges un 5 % más de daño base a objetivos hostiles con daño con el tiempo. Mod Blocking Solo JcJ: Romper el bloqueo de un jugador inflige Desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s.