Recipe: Eco eterno

Objetos con nombre
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Eco eterno

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
18.9%
DmgCon CritHeadshot +7.1 % de daño de impacto crítico.
15.87%
Accuracy CritHeadshot +10 % de daño por disparo a la cabeza.
7.56%
DmgCon +12 % de daño cuando sufras agotamiento.
7.56%
DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 5.1 % más de daño.
3.82%
Skill Musket Los objetivos sobre los que impacta Quemadura de pólvora reciben un 18 % de Lentitud durante 5 s.
3.82%
Skill Musket Golpear con Tiro potente reduce su tiempo de recarga en un 30 %. (15 s de recarga).
3.82%
Skill Musket Golpear a un objetivo mientras estás en la postura del tirador otorga una acumulación de Fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 11 % durante 6 s. Su efecto desaparece al salir de la postura (máximo 4 acumulaciones).
3.82%
Skill Musket Los impactos de Potencia de frenado reducen un 12 % la recarga del resto de habilidades de trampero (0.5 s de recarga).
3.82%
Skill Musket Aumenta la velocidad de movimiento en un 16 % durante 5 s tras desplegar una trampa (no se acumula). Las trampas ahora aplican un sangrado igual al 7.8 % del daño de arma durante 5 s.
3.82%
Skill Musket Cada impacto de Bomba pegajosa te cura una cantidad igual al 22 % del daño infligido.
3.24%
Elemental Al atacar, infliges una acumulación de Desgarro del 4 %. Cada acumulación dura 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces).
3.24%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño arcano.
3.24%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de vacío.
3.24%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de rayo.
3.24%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de hielo.
3.24%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de naturaleza.
3.24%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de fuego.
0.91%
OnKill Reduce en un -7.9 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga)
0.91%
OnKill Obtienes un 6 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.91%
OnKill Obtienes un 10 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.91%
OnKill +34 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.91%
OnKill +7.9 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo.
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo.
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo.
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo.
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta en un 15 % la potencia de los efectos de daño con el tiempo a objetivos. Golpear a un objetivo que sufra daño con el tiempo aumenta la duración de este en un 5 % (tiempo de recarga: 1.5 s). Solo JcE: Infliges un 5 % más de daño base a objetivos hostiles con daño con el tiempo.
Mod
DmgType Solo JcJ: Los tiros a la cabeza penetran un 22 % de la armadura del jugador.
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