| Daño de fuego | +7.1 % de daño de fuego. | — | |
| Daño de hielo | +7.1 % de daño de hielo. | — | |
| Daño de naturaleza | +7.1 % de daño de naturaleza. | — | |
| Daño de rayo | +7.1 % de daño de rayo. | — | |
| Daño de vacío | +7.1 % de daño de vacío. | — | |
| Daño arcano | +7.1 % de daño arcano. | — | |
| Daño de estocada | +7.1 % de daño de estocada. | — | |
| Daño de corte | +7.1 % de daño de corte. | — | |
| Daño de impacto | +7.1 % de daño de impacto. | — | |
| Consciencia aguda | +7 % de probabilidad de impacto crítico. | — | |
| Puñalada por la espalda penetrante | Solo JcJ: Las puñaladas por la espalda penetran un 27 % de la armadura del jugador. | — | |
| Tiro a la cabeza penetrante | Solo JcJ: Los tiros a la cabeza penetran un 22 % de la armadura del jugador. | — | |