Recipe: Camisa de la gorgona

Recompensas de la beta

Crafting recipe for Camisa de la gorgona

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 725 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Coco de participantes de la beta must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
12.25%
Health Aumenta la salud máxima un 2.4 % del valor base.
12.25%
CDR Reduce las recargas máximas en un 4 %.
12.25%
Proc Al bloquear un golpe con la vitalidad por debajo del 30%, ganas un 42% de regeneración de vitalidad durante 6s (tiempo de recarga de 15s. El efecto desaparece si estás agotado).
4.08%
Physical +5 % de absorción de daño de impacto durante 5 s tras recibir daño de impacto (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
4.08%
Physical +5 % de absorción de daño de estocada durante 5 s tras recibir daño de estocada (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
4.08%
Physical +5 % de absorción de daño de corte durante 5 s tras recibir daño de corte (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
4.08%
DebuffDur Reduce un 16 % la duración base de Debilitamiento, Enfermedad, Agotamiento y Desgarro.
4.08%
DebuffDur Reduce un 18 % la duración base de Quemadura, Sangrado y Veneno.
4.08%
DebuffDur Reduce un 12 % la duración base de Lentitud, Aturdimiento e Inmovilidad.
3.06%
Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
3.06%
Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
3.06%
Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
3.06%
Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
2.04%
DmgCon +2 % de daño arcano.
2.04%
DmgCon +2 % de daño de naturaleza.
2.04%
DmgCon +2 % de daño de vacío.
2.04%
DmgCon +2 % de daño de rayo.
2.04%
DmgCon +2 % de daño de hielo.
2.04%
DmgCon +2 % de daño de fuego.
0.19%
Skill Sword Golpear a un objetivo le transfiere 2 de tus estados negativos activos. Alzamiento inflige un 12 % de daño.
0.19%
Skill Sword Si hay 2 o más enemigos en el radio del ataque de Torbellino cortante, el daño base aumenta en un 15 % por cada objetivo cercano (máx.: 5 objetivos).
0.19%
Skill Sword Los ataques con espada infligen un 20 % de daño a los objetivos ralentizados por la mejora Castigo acobardado de Tajo volador.
0.19%
Skill Shield Reduce la duración de los potenciadores no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Escudazo en un 33 %.
0.19%
Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Ariete obtienes Fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 22 % durante 6 s.
0.19%
Skill Shield Tras activarse Determinación del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 22 % y la curación recibida en un 8.8 % durante 6 s.
0.18%
Skill VoidGauntlet Con la salud por debajo del 50 %, cura un 35 % del daño infligido con Filo de vacío.
0.18%
Skill VoidGauntlet Al activarse, Olvido elimina los potenciadores de los enemigos en su área de efecto y el tiempo de recarga se reduce en un 11 %.
0.18%
Skill VoidGauntlet Orbe de podredumbre reduce la duración base de los potenciadores no consumibles del objetivo en un 38 % al impactar.
0.18%
Skill VoidGauntlet Al golpear a un objetivo con Ruptura de esencia, su tiempo de recarga se reduce un 27 %.
0.18%
Skill Blunderbuss Tiro de red aplica Agotamiento, lo que reduce la regeneración de vitalidad del objetivo en un 26 % durante 4 s.
0.18%
Skill Blunderbuss Recuperas una cantidad de salud igual al 16 % del daño infligido con Explosión de metralla de Azoth.
0.18%
Skill Blunderbuss Cuando Tiro de gancho impacta en un objetivo que está al menos a 10 metros, obtienes un 21 % de Fortalecimiento durante 3 s o hasta el siguiente ataque certero.
0.18%
Skill Blunderbuss Los asesinatos por Carga de metralla recargan 1 proyectil adicional y te otorgan un 9.8 % de Fortalecimiento durante 5 s (máximo 1 recarga por disparo. No se activará tras un golpe final).
0.17%
Skill Hatchet Obtienes +13 % de probabilidad de crítico y un13 % más de daño crítico mientras Furia esté activa.
0.17%
Skill Hatchet Cada ataque de Torrente enfurecido reduce todas las recargas del destral en un 5.5 % (tiempo de recarga de 0.2 s).
0.17%
Skill Hatchet Los ataques con destral a distancia infligen un 24 % más de daño contra objetivos de Lanzamiento desgarrador.
0.17%
Skill Hatchet Los ataques de Distanciamiento social en un rango de 6 m reducen el tiempo de recarga en un 26 %.
0.17%
Skill Hatchet Los impactos directos con Lanzamiento infecto causan agotamiento a los objetivos y reducen su regeneración de vitalidad en un 35 % durante 6 s.
0.17%
Skill 2hAxe Golpear a un objetivo con Golpe impredecible reduce el tiempo de recarga en un 21 % (máximo 1 impactos).
0.17%
Skill 2hAxe Recuperas una cantidad de salud igual al 34 % del daño infligido con ejecutar (solo se puede activar una vez por habilidad usada).
0.17%
Skill 2hAxe Los impactos de Torbellino otorgan Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 10 % y el daño de corte en un 8.7 % durante 2 s (máximo 5 acumulaciones).
0.17%
Skill 2hAxe Los objetivos afectados por la habilidad Sin descanso de Remolino quedan debilitados, lo que reduce su daño de ataque en un 17 % durante 8 s.
0.17%
Skill 2hAxe Recuperas una cantidad de salud igual al 40 % del daño infligido con Pozo gravitatorio (máximo 1 objetivo). Al golpear se genera otro estallido a tu alrededor de 4 m de radio que causa un 50 % de daño de arma.
0.17%
Skill GreatSword Si Ímpetu incesante está activado, elimina las inmovilizaciones y ralentizaciones. Aumenta la posibilidad de crítico de Ímpetu incesante en un 14 %.
0.17%
Skill GreatSword Cura un 35 % del daño infligido con el golpe final de Corte cruzado (solo se puede activar una vez por habilidad usada).
0.17%
Skill GreatSword Golpear a un enemigo con Corte empíreo elimina uno de sus potenciadores. Reduce en un 23 % los potenciadores restantes (solo afecta a los potenciadores no consumibles).
0.17%
Skill GreatSword Cuando Contraataque calamitoso está activo, ganas inmediatamente 23 de vitalidad.
0.17%
Skill GreatSword Cada ataque con Impacto firme reduce la duración de tus estados negativos en un 26 % (1 reducciones por ataque máximas).
0.17%
Skill Flail Cada 2 impactos del vórtice, te curas un 26 % del daño base del arma.
0.17%
Skill Flail Los impactos de la erupción infligen un 6.2 % de daño aumentado por cada acumulación de Deterioro en el objetivo.
0.17%
Skill Flail Tras impactar a un objetivo con el ataque principal de la embestida, obtienes un 21 % de Celeridad durante 5 s.
0.17%
Skill Flail Si el primer ataque de la zancadilla impacta contra un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 20 % más de daño base.
0.17%
Skill Flail Si Testarazo protector golpea a 2 o más objetivos, reduce su recarga un 15 % aunque se bloqueen los golpes.
0.17%
Skill 2HHammer Si Rompearmaduras rompe un bloqueo, el siguiente ataque en los próximos 5 s inflige un 26 % de daño.
0.17%
Skill 2HHammer Los impactos con Mazazo reducen el tiempo de recarga de esta habilidad en un 11 % (máximo 2 activaciones por impacto).
0.17%
Skill 2HHammer Frenesí demoledor penetra la armadura del objetivo en un 22 %.
0.17%
Skill 2HHammer Sacudida inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 11 % durante 10 s.
0.17%
Skill 2HHammer Barrido inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 11 % durante 7 s.
0.17%
Skill 2HHammer Recuperas una cantidad de salud igual al 33 % del daño infligido con Senda del destino.
0.17%
Skill Musket Los objetivos sobre los que impacta Quemadura de pólvora reciben un 18 % de Lentitud durante 5 s.
0.17%
Skill Musket Golpear con Tiro potente reduce su tiempo de recarga en un 31 % (15 s de recarga).
0.17%
Skill Musket Golpear a un objetivo mientras estás en la postura del tirador otorga una acumulación de Fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 11 % durante 6 s. Su efecto desaparece al salir de la postura (máximo 4 acumulaciones).
0.17%
Skill Musket Los impactos de Potencia de frenado reducen un 12 % la recarga del resto de habilidades de trampero (0.5 s de recarga).
0.17%
Skill Musket Aumenta la velocidad de movimiento en un 16 % durante 5 s tras desplegar una trampa (no se acumula). Las trampas ahora aplican un sangrado igual al 8 % del daño de arma durante 5 s.
0.17%
Skill Musket Cada impacto de Bomba pegajosa te cura una cantidad igual al 23 % del daño infligido.
0.17%
Skill Spear El Colofón de Barrido bajo ahora aplica un sangrado igual al 10 % del daño de arma durante 8 s.
0.17%
Skill Spear Jabalina inflige Desgarro a los objetivos con más de un 50 % de salud, lo que reduce la armadura del objetivo en un 22 % durante 10 s.
0.17%
Skill Spear Los impactos de Ciclón te curan una cantidad igual al 37 % del daño de arma (máx. 3 objetivos).
0.17%
Skill Spear Obtienes una acumulación de Fortificación por cada impacto de Perforar, lo que aumenta la armadura en un 10 % durante 6 s (se acumula un máx. de 3 veces).
0.17%
Skill Spear Ensartar aplica Debilitamiento, lo que reduce la absorción de daño del objetivo en un 28 % durante 8 s.
0.17%
Skill Spear Patada con salto aumenta la probabilidad de crítico en un 22 % durante 7 s.
0.17%
Skill Bow Disparo envenenado aplica Debilitamiento, lo que reduce la absorción de daño del objetivo en un 17 % durante 6 s.
0.17%
Skill Bow Tras golpear a un objetivo con Disparo evasivo, obtienes 13 de vitalidad y reduce el tiempo de recarga en un 13 %.
0.17%
Skill Bow Lentitud y Sangrado duran un 23 % más.
0.17%
Skill Bow Aumenta en un 22 % la penetración de armadura de todos los ataques con Tiro veloz.
0.17%
Skill Bow Los asesinatos con Tiro penetrante reducen su recarga en un 29 %.
0.17%
Skill Bow Los impactos de Flecha de poder explosiva otorgan Fortalecimiento, lo cual aumenta el daño en un 22 % durante 5 s o hasta el próximo impacto.
0.17%
Skill Rapier Aumenta la probabilidad de crítico en un 13 % contra los objetivos afectados por el sangrado de Tondo. Si esta ventaja está asignada a un arma, Tondo también inflige un 10 % de Debilitamiento durante 10 s.
0.17%
Skill Rapier Floritura inflige un 28 % más de daño base.
0.17%
Skill Rapier Recuperas una cantidad de salud igual al 33 % del daño infligido con Ráfaga. Otorga 0.5 s de Invulnerabilidad al usar Ráfaga.
0.17%
Skill Rapier Réplica inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 16 % durante 10 s.
0.17%
Skill Rapier +12 % de daño durante 2 s tras usar Esquive. La mejora Adagio se aplica al esquivar en cualquier dirección.
0.17%
Skill Rapier Si golpeas a un objetivo por la espalda con Venablo y le infliges un impacto crítico, su tiempo de recarga se reducirá en un 22 %.
0.17%
Skill LifeStaff Usar Abrazo divino en un objetivo con menos del 50 % de salud reduce la recarga en un 47 % y obtienes un 4 % de tu maná máximo.
0.17%
Skill LifeStaff Los aliados que curas con Suelo sagrado obtienen Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 11 % durante 5 s.
0.17%
Skill LifeStaff Los aliados con un estado negativo eliminado con Salpicadura de luz se curan un 40 % de tu daño de arma.
0.17%
Skill LifeStaff Aumenta la curación a objetivos en un 28 % durante 3 segundos si Orbe de protección sana a un aliado con menos del 50 % de salud.
0.17%
Skill LifeStaff Los aliados por debajo de la salud máxima golpeados con Abrazo de luz obtienen Celeridad, lo cual aumenta su velocidad de movimiento un 13 % durante 5 s.
0.17%
Skill LifeStaff Al curar a un jugador con Baliza, obtiene un +6.9 % de probabilidad de crítico durante 6 s.
0.17%
Skill FireStaff Reduce en un 10 % el tiempo de recarga de Pilar de fuego por cada impacto (máximo 2 impactos).
0.17%
Skill FireStaff Si Lluvia de meteoritos acierta, obtienes un 2.1 % de Fortalecimiento durante 6 s (máximo 10 acumulaciones).
0.17%
Skill FireStaff Bola de fuego inflige un 8 % de daño y un 12 % de daño adicional a objetivos con más de un 50 % de salud.
0.17%
Skill FireStaff Incinerar inflige un 20 % más de daño a objetivos afectados por Quemadura.
0.17%
Skill FireStaff Usar Lanzallamas contra un objetivo con 4 acumulaciones te otorga Celeridad, que aumenta la velocidad de movimiento en un 20 % durante 2 s. La quemadura por lanzallamas dura un 16 % más.
0.17%
Skill FireStaff Recalentamiento aplica una acumulación de Fortificación del 13 % durante 5 s por cada objetivo golpeado (máximo 3 acumulaciones).
0.17%
Skill IceGauntlet Viento gélido inflige un 18 % más de daño. Si Viento gélido golpea al mismo objetivo 6 veces seguidas, quedarán inmovilizados durante 1 s.
0.17%
Skill IceGauntlet Tormenta de hielo inflige un 6.7 % más de daño. El efecto de Congelación permanece en los enemigos durante 2 segundos tras salir de Tormenta de hielo.
0.17%
Skill IceGauntlet Púas de hielo inflige un 18 % de daño a enemigos inmovilizados.
0.17%
Skill IceGauntlet Si la mejora de Lluvias frígidas está activa, el estado de congelación de Lluvia de hielo infligirá un 8 % de daño de arma por segundo a los enemigos afectados. Reduce un 11 % el tiempo de recarga de Lluvia de hielo.
0.17%
Skill IceGauntlet Poste de hielo inflige un 6.7 % más de daño y causa una explosión que inflige un 50 % de daño de arma a los enemigos que se encuentren en un radio de 3 m cada 2 segundos.
0.17%
Skill IceGauntlet Cura un 20 % de tu salud al término de Sepultura.
Mod
Skill Hatchet Al golpear con Ímpetu bestial, causa un 21 % de Lentitud durante 3 s e inflige un 11 % más de daño.
Mod
Skill 2hAxe Los objetivos a los que golpees con Segado quedarán ralentizados, lo que reducirá su velocidad de movimiento en un 28 % durante 4 s.
Mod
Skill VoidGauntlet Grito petrificante inflige Enfermedad al impactar, que reduce la curación recibida por el objetivo en un 16 % y la curación otorgada por este en un 33 % durante 8 s.
Mod
Skill VoidGauntlet Atadura funesta inflige Lentitud al impactar, lo cual reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 33 % durante 3 s. Atadura funesta ahora inflige Desintegración al aplicarse.
Mod
Skill Blunderbuss Los impactos de Granada de racimo causan Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación de los objetivos en un 16 % y de la curación otorgada por este en un 8.2 % durante 8 s.
Mod
Skill Blunderbuss Los objetivos a los que golpees con Disparo de ráfaga quedarán ralentizados, lo que reducirá su velocidad de movimiento en un 22 % durante 5 segundos.
Mod
Skill GreatSword Ralentiza en un 26 % a los enemigos golpeados por Rotura rugiente durante 5 s.
Mod
Skill Flail Aniquilación penetra un 5 % de la armadura del objetivo. Solo JcJ: Los impactos de Aniquilación a los jugadores aumentan sus recargas activas en un 17 %.
Mod
Luck +2.9 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos.
Mod
Gathering +5.8 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al talar.
Mod
Gathering +5.8 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al cosechar.
Mod
Gathering +5.8 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al extraer minerales.
Mod
Gathering +5.8 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al desollar.
Mod
Proc Solo JcJ: Al recibir un golpe crítico, refleja el daño de naturaleza al objetivo por un valor equivalente al 7 % de tu daño de arma y reduce la probabilidad de crítico del atacante en un 10 % durante 3 s. (1 s de tiempo de recarga).
Mod
ArmorHealth Solo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 250 de salud y un 1.5 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
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