| Tumba curativa | Cura un 32 % de tu salud al término de Sepultura. | — | |
| Filo voraz | Con la salud por debajo del 50 %, cura un 55 % del daño infligido con Filo de vacío. | — | |
| Olvido anulador | Al activarse, Olvido elimina los potenciadores de los enemigos en su área de efecto y el tiempo de recarga se reduce en un 15 %. | — | |
| Grito putrefacto | Grito petrificante inflige Enfermedad al impactar, que reduce la curación recibida por el objetivo en un 22 % y la curación otorgada por este en un 44 % durante 8 s. | — | |
| Orbe de disminución | Orbe de podredumbre reduce la duración base de los potenciadores no consumibles del objetivo en un 75 % al impactar. | — | |
| Atadura ralentizante | Atadura funesta inflige Lentitud al impactar, lo cual reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 43 % durante 3 s. Atadura funesta ahora inflige Desintegración al aplicarse. | — | |
| Quebradura refrescante | Al golpear a un objetivo con Ruptura de esencia, su tiempo de recarga se reduce un 43 %. | — | |
| Tiro de red extenuante | Tiro de red aplica Agotamiento, lo que reduce la regeneración de vitalidad del objetivo en un 42 % durante 4 s. | — | |
| Explosión de metralla drenadora | Recuperas una cantidad de salud igual al 35 % del daño infligido con Explosión de metralla de Azoth. | — | |
| Tiro de gancho temerario | Cuando Tiro de gancho impacta en un objetivo que está al menos a 10 metros, obtienes un 41 % de Fortalecimiento durante 3 s o hasta el siguiente ataque certero. | — | |
| Granada de racimo contagiosa | Los impactos de Granada de racimo causan Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación de los objetivos en un 25 % y de la curación otorgada por este en un 13 % durante 8 s. | — | |
| Reabastecimiento de carga de metralla | Los asesinatos por Carga de metralla recargan 1 proyectil adicional y te otorgan un 20 % de Fortalecimiento durante 5 s (máximo 1 recarga por disparo. No se activará tras un golpe final). | — | |
| Disparo de ráfaga devastador | Los objetivos a los que golpees con Disparo de ráfaga quedarán ralentizados, lo que reducirá su velocidad de movimiento en un 41 % durante 5 segundos. | — | |
| Libertad incesante | Si Ímpetu incesante está activado, elimina las inmovilizaciones y ralentizaciones. Aumenta la posibilidad de crítico de Ímpetu incesante en un 20 %. | — | |
| Corte cruzado drenador | Cura un 72 % del daño infligido con el golpe final de Corte cruzado (solo se puede activar una vez por habilidad usada). | — | |
| Anulación empírea | Golpear a un enemigo con Corte empíreo elimina uno de sus potenciadores. Reduce en un 50 % los potenciadores restantes (solo afecta a los potenciadores no consumibles). | — | |
| Contraataque energizante | Cuando Contraataque calamitoso está activo, ganas inmediatamente 51 de vitalidad. | — | |
| Purificación firme | Cada ataque con Impacto firme reduce la duración de tus estados negativos en un 68 % (1 reducciones por ataque máximas). | — | |
| Rotura ralentizante | Ralentiza en un 41 % a los enemigos golpeados por Rotura rugiente durante 5 s. | — | |
| Aniquilación pesada | Solo JcJ: Los impactos de Aniquilación a los objetivos aumentan sus recargas activas en un 35 %. | — | |
| Vórtice sanador | Cada 2 impactos del vórtice, te curas un 45 % del daño base del arma. | — | |
| Erupción poderosa | Los impactos de la erupción infligen un 10 % de daño aumentado por cada acumulación de Deterioro en el objetivo. | — | |
| Embestida aceleradora | Tras impactar a un objetivo con el ataque principal de la embestida, obtienes un 36 % de Celeridad durante 5 s. | — | |
| Zancadilla boicoteadora | Si el primer ataque de la zancadilla impacta contra un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 30 % más de daño base. | — | |
| Testarazo masivo | Si Testarazo protector golpea a 2 o más objetivos, reduce su recarga un 25 % aunque se bloqueen los golpes. | — | |
| Renovación | Reduce las recargas máximas en un 4 %. | — | |
| Protección renovadora | Reduce las recargas activas en un 2.1 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados). | — | — |
| Evasión renovadora | Reduce las recargas activas en un 0.78 % tras salir de la animación de esquivar. | — | — |
| Fortuna | +2.9 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos. | — | |
| Durabilidad | Este objeto deja de perder durabilidad. | — | — |
| Extracción de Azoth | +53 % de probabilidad de obtener 1 de Azoth al recolectar un nodo. | — | |
| Suerte al talar | +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al talar. | — | |
| Suerte al cosechar | +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al cosechar. | — | |
| Suerte en minería | +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al extraer minerales. | — | |
| Suerte al desollar | +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al desollar. | — | |
| Herramientas de Turkulón | Ofrece la oportunidad de adquirir objetos especiales de pavos para derrotar a Turkulón. | — | — |
| Rendimiento al talar | +21 % de recursos al talar. | — | |
| Rendimiento al cosechar | +21 % de recursos al cosechar. | — | |
| Rendimiento en minería | +21 % de recursos al extraer minerales. | — | |
| Rendimiento al desollar | +21 % de recursos al desollar. | — | |
| Disciplina del leñador | +11 % de experiencia de tala al talar. | — | |
| Disciplina del horticultor | +11 % de experiencia de recolección al cosechar. | — | |
| Disciplina del prospector | +11 % de experiencia de minería al extraer minerales. | — | |
| Disciplina del curtidor | +11 % de experiencia de desuello al desollar. | — | |
| Velocidad de recolección | Obtienes un 50 % de Celeridad durante 3 s tras recolectar un nodo. | — | |
| Alianza de fuego | Tras recolectar un nodo, hay posibilidades de obtener Partículas de fuego. | — | — |
| Alianza de tierra | Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Partículas de tierra. | — | — |
| Alianza de aire | Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Partículas de aire. | — | — |
| Alianza de agua | Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Partículas de agua. | — | — |
| Alianza del alma | Tras recolectar un nodo hay posibilidades de obtener Partículas de alma. | — | — |