| Rompearmaduras | Un potente embate que penetra en un 35 % la armadura del objetivo e inflige un 160 % de daño de arma. | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Indómito | Añade coraje a Rompearmaduras. (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Trauma duradero | Rompearmaduras causa un 30 % de Desgarro durante 10 s. (Desgarro reduce la armadura del objetivo). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Acto inaugural | Aumenta el daño base de Rompearmaduras en un 25 % contra objetivos con más del 70 % de salud. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Mazazo | Un ataque con salto hacia delante que machaca a los enemigos e inflige un 190 % de daño de arma. Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tu martillo de guerra, los impactos con esta habilidad provocan durante 4 s. (Los monstruos provocados solo te atacarán a ti). | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Juicio sumario | Aumenta el daño base de Mazazo en un 20 % a objetivos con menos del 50 % de salud. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Fractura por impacto | Aumenta en un 25 % el daño de vitalidad de Mazazo. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Acelerón | Tras impactar con Mazazo, obtienes Celeridad, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en un 30 % durante 3 s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Justicia universal | Mazazo ahora tiene coraje, su probabilidad de golpe crítico aumenta en un 20 % y los golpes reducen los tiempos de recarga de los martillos de guerra en un 10 %. (La reducción del tiempo de recarga solo sucede una vez por ataque). (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Frenesí demoledor | Golpeas el suelo con el martillo de guerra, lo que inflige un 90 % de daño de arma y derriba a tu objetivo. Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar). | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Medidas de seguridad | Después de un golpe certero, obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 20 % durante 7 s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Espacio vital | Aumenta el alcance de Frenesí demoledor a un radio de 1,5 m. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Golpe perfecto | Aumenta en un 10 % la penetración de armadura para todos los ataques básicos con martillos de guerra. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| A martillazos | Obtienes Fortalecimiento al efectuar ataques pesados, lo que aumenta en un 20 % el daño durante 4 s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Ataques exhaustivos | Todas las habilidades del martillo de guerra aplican Extenuación, lo que ralentiza la regeneración de vitalidad del objetivo en un 20 % durante 5 s. (No se acumula). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Acero endurecido | Añade coraje a los ataques pesados con martillos de guerra. Además, otorga un 12 % de reducción del daño mientras el coraje siga activo. (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Desprecio | Aumenta el daño base de los ataques pesados en un 15 % contra objetivos con menos del 30 % de salud. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Recuperación rápida | Al acertar con un ataque pesado, reduces los tiempos de recarga en un 7 %. (Máximo 5 reducciones por ataque). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Poder doloroso | Tras recibir daño, infliges un 35 % de daño adicional durante 1 s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Barrido | Un golpe amplio que hace retroceder a los objetivos 4 m e inflige un 100 % de daño de arma. Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar). | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Barrido doble | Al golpear a un objetivo con Barrido obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 20 % durante 4 s a todos los aliados a menos de 6 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Como nuevo | El tiempo de recarga de Barrido se reduce en un 5 % por cada enemigo al que golpee la habilidad. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Golpe y huida | Al usar Barrido contra un objetivo obtienes Celeridad, lo que aumenta la velocidad de movimiento en un 30 % durante 4 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Sacudida | Golpeas el suelo con el martillo de guerra y causas un terremoto de 3 m de radio que inflige un 60 % de daño de arma, aturde y hace vacilar a todos los objetivos golpeados durante 2 s. Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar). Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tu martillo de guerra, esta habilidad provoca durante 6 s a todos los enemigos en los que impacte. (los monstruos provocados solo te atacarán a ti). | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Fragilidad | La fuerza del ataque aplica Debilitamiento a los objetivos, lo que disminuye el daño causado por sus ataques en un 10 % durante 10 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Terremoto | Amplía el alcance de Sacudida a un radio de 4 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Senda del destino | Un potente golpe en el suelo que libera una ola de energía delante del jugador e inflige un 70 % de daño de arma a todos los objetivos en su camino. | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Ondas sísmicas | Ahora, Senda del destino hace vacilar a todos los objetivos en su camino. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Reducción estimulada | El tiempo de recarga de la habilidad se reduce en un 5 % por cada enemigo en el que impacte Senda del destino. (Máx. 5 enemigos). | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Superado | Aumenta la armadura en un 20 % cuando te rodean 2 o más enemigos a menos de 3 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Puedo hacer esto todo el día | Reduce el consumo de vitalidad en un 30 % al bloquear ataques cuerpo a cuerpo. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Carrera defensiva | Reduce en un 10 % el daño recibido al correr. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Aceleración | Reduce los tiempos de recarga de los martillos de guerra en un 7 % al usar ataques ligeros contra objetivos con un estado negativo activo. (Máximo 5 reducciones por ataque). | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Expedición facilitada | Al impactar en un objetivo con un estado negativo activo, obtienes Celeridad, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en un 15 % durante 3 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Impacto demoledor | Infliges un 15 % de daño base adicional a los objetivos afectados por estados negativos de martillos de guerra. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Espíritu inquebrantable | Te curas un 35 % del daño infligido al usar una habilidad Aplastamultitudes. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Resurgimiento | Tras 2 ataques ligeros con el martillo de guerra, la duración de tus estados negativos se reduce en un 25 %. (5 s de recarga). | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Postraumatismo | Cuando un objetivo recibe un impacto de una habilidad, se ralentiza un 20 % durante 4 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |