Loading Ad
Name Description Tier Item
Entereza congelada +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Entereza abisal +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Entereza electrificada +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Entereza arbórea +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Entereza fortalecida +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Entereza castigadora +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Entereza certera +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño.
Oportunismo drenador +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Oportunismo energizado +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Oportunismo extractor +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga).
Oportunismo ardiente +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Oportunismo congelado +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Oportunismo abisal +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Oportunismo electrificado +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Oportunismo arbóreo +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Oportunismo fortalecido +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Oportunista castigador +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Oportunista certero +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño.
Venganza drenadora Otorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Venganza energizada Otorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto. (se acumula un máx. de 3 veces). Obtienes 4 de vitalidad por impacto (3 s de recarga).
Venganza extractora Otorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto. (Se acumula un máx. de 3 veces). +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga).
Venganza ardiente Otorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto. (se acumula un máx. de 3 veces). Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Venganza congelada Otorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto. (se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Venganza abisal Otorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto. (se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Venganza electrificada Otorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto. (se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Venganza arbórea Otorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto. (se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Venganza fortalecida Otorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto. (se acumula un máx. de 3 veces). Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Venganza castigadora Otorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto. (se acumula un máx. de 3 veces). Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Venganza certera Otorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto. (se acumula un máx. de 3 veces). Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño.
Crueldad drenadora +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Crueldad energizada +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Crueldad extractora +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga).
Crueldad ardiente +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Crueldad congelada +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Crueldad abisal +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Crueldad electrificada +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Crueldad arbórea +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Crueldad fortalecida +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Crueldad castigadora +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Crueldad certera +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño.
Revancha drenadora +17 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Revancha energizada +17 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Revancha extractora +17 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga).
Revancha ardiente +17 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Revancha congelada +17 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Revancha abisal +17 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Revancha electrificada +17 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Revancha arbórea +17 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Revancha fortalecida +17 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Revancha vengadora +17 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Loading Ad