34.69% DmgCon CritHeadshot +5.5 % de daño de impacto crítico. 5.09% Skill Rapier Si golpeas a un objetivo por la espalda con Venablo y le infliges un impacto crítico, su tiempo de recarga se reducirá en un 17 %. 5.09% Skill Rapier +8.6 % de daño durante 2 s tras usar Esquive. La mejora Adagio se aplica al esquivar en cualquier dirección. 5.09% Skill Rapier Réplica inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 13 % durante 10 s. 5.09% Skill Rapier Recuperas una cantidad de salud igual al 26 % del daño infligido con Ráfaga. Otorga 0.5 s de Invulnerabilidad al usar Ráfaga. 5.09% Skill Rapier Floritura inflige un 23 % más de daño base. 5.09% Skill Rapier Aumenta la probabilidad de crítico en un 10 % contra los objetivos afectados por el sangrado de Tondo. Si esta ventaja está asignada a un arma, Tondo también inflige un 10 % de Debilitamiento durante 10 s. 4.48% DmgCon Recuperas una cantidad de salud igual al 18 % del daño infligido con ataques pesados cuerpo a cuerpo. 4.48% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 13 % (12 s de tiempo de recarga). 4.48% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 26 % más de daño crítico. 4.48% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 17 % más de daño. 4.48% DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 3.8 % más de daño. 3.36% DmgCon +8.5 % de daño por la espalda. 2.01% OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga). 2.01% OnKill Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). 2.01% OnKill +6.4 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga). 1.51% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Además, las distancias de empuje y arrastre contra ti se reducen en un -20 %. 1.51% Blocking Recibes un 9 % menos de daño de vitalidad al bloquear. Mod Threat Generas un 195 % más de amenaza. Mod OnKill +30 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga). Mod OnKill Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). Mod Critical +5.5 % de probabilidad de impacto crítico. Mod DmgCon +18 % de daño contra objetivos con coraje activo. Mod DmgCon +5.5 % de daño cuando tienes coraje activo. Mod DmgCon CritHeadshot Aumenta en un 15 % la potencia de los efectos de daño con el tiempo a objetivos. Golpear a un objetivo que sufra daño con el tiempo aumenta la duración de este en un 5 % (tiempo de recarga: 1 s). Solo JcE: Infliges un 5 % más de daño base a objetivos hostiles con daño con el tiempo. Mod DmgType Solo JcJ: Las puñaladas por la espalda penetran un 27 % de la armadura del jugador. Mod Blocking Solo JcJ: Romper el bloqueo de un jugador inflige Desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s. Mod DmgCon +10 % de daño cuando sufras agotamiento.