Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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46.73% | DmgCon CritHeadshot | +5.5 % de daño de impacto crítico. | |||
15.58% | DmgCon | Los ataques ligeros y pesados infligen un 3.8 % más de daño. | |||
5.24% | Skill FireStaff | Recalentamiento aplica una acumulación de Fortificación del 10 % durante 5 s por cada objetivo golpeado (máximo 3 acumulaciones). | |||
5.24% | Skill FireStaff | Usar Lanzallamas contra un objetivo con 4 acumulaciones te otorga Celeridad, que aumenta la velocidad de movimiento en un 20 % durante 2 s. La quemadura por lanzallamas dura un 14 % más. | |||
5.24% | Skill FireStaff | Incinerar inflige un 15 % más de daño a objetivos afectados por Quemadura. | |||
5.24% | Skill FireStaff | Bola de fuego inflige un 6.2 % de daño y un 9.3 % de daño adicional a objetivos con más de un 50 % de salud. | |||
5.24% | Skill FireStaff | Si Lluvia de meteoritos acierta, obtienes un 1.8 % de Fortalecimiento durante 6 s (máximo 10 acumulaciones). | |||
5.24% | Skill FireStaff | Reduce en un 7.9 % el tiempo de recarga de Pilar de fuego por cada impacto (máximo 2 impactos). | |||
2.08% | OnKill | Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga). | |||
2.08% | OnKill | Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). | |||
2.08% | OnKill | +6.4 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga). | |||
Mod | OnKill | +30 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga). | |||
Mod | OnKill | Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). | |||
Mod | Critical | +5.5 % de probabilidad de impacto crítico. | |||
Mod | DmgCon | +5.5 % de daño cuando tienes coraje activo. | |||
Mod | DmgCon CritHeadshot | Aumenta en un 15 % la potencia de los efectos de daño con el tiempo a objetivos. Golpear a un objetivo que sufra daño con el tiempo aumenta la duración de este en un 5 % (tiempo de recarga: 1 s). Solo JcE: Infliges un 5 % más de daño base a objetivos hostiles con daño con el tiempo. | |||
Mod | DmgCon | Solo JcE: +13 % de daño a jugadores con Celeridad. | |||
Mod | DmgCon | +10 % de daño cuando sufras agotamiento. |