| Recuperación fortificada | Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes un 20 % de Fortificación durante 5 s (30 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados). | — | |
| Suerte al talar adorada | +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al talar. | — | |
| Suerte al cosechar adorada | +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al cosechar. | — | |
| Suerte en minería adorada | +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al extraer minerales. | — | |
| Suerte al desollar adorada | +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al desollar. | — | |
| Fortalecimiento | El fortalecimiento que aplicas dura un 35 % más. | — | |
| Presteza | La celeridad que aplicas dura un 35 % más. | — | |
| Fortificación | La fortificación que aplicas dura un 35 % más. | — | |
| Divino | +10 % de salud en los efectos de curación que recibes. | — | |
| Drenaje | Cura un 7.1 % del daño que infliges (no desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). | — | |
| Extracción | +3.2 % de maná por impacto (2 s de tiempo de recarga). No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados. | — | — |
| Daño de fuego | +7.8 % de daño de fuego. | — | |
| Daño de hielo | +7.8 % de daño de hielo. | — | |
| Daño de naturaleza | +7.8 % de daño de naturaleza. | — | |
| Daño de rayo | +7.8 % de daño de rayo. | — | |
| Daño de vacío | +7.8 % de daño de vacío. | — | |
| Daño arcano | +7.8 % de daño arcano. | — | |
| Daño de estocada | +7.8 % de daño de estocada. | — | |
| Daño de corte | +7.8 % de daño de corte. | — | |
| Daño de impacto | +7.8 % de daño de impacto. | — | |
| Consciencia aguda | +7.3 % de probabilidad de impacto crítico. | — | |
| Envenenamiento | La duración base del veneno que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Desangramiento | La duración base del sangrado que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Quemazón | La duración base de la quemadura que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Devastación | La duración base de la lentitud que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Debilitamiento | La duración base del debilitamiento que aplicas dura un 33 % más. | — | |
| Infección | La duración base de la enfermedad que aplicas dura un 33 % más. | — | |
| Robustez | +10 % de vitalidad máxima. | — | |
| Brillante | Aumenta el maná máximo en un 21 % del valor base. | — | — |
| Consagración | +9.5 % de eficiencia de curación a objetivos. | — | |
| Regeneración | +0.53 % de salud por segundo. | — | |
| Concentración | +53 % de regeneración de maná. | — | — |
| Agilidad | +11 % de velocidad de regeneración de vitalidad. | — | |
| Despreciado | Generas un 245 % más de amenaza. | — | |
| Adorado | Generas un 49 % menos de amenaza (máx. 99 % de todas las fuentes). | — | — |
| Evasión | Reduce la generación de amenaza en un 50 % durante 5 s tras esquivar. | — | — |
| Brindis saludable | Cuando bebes una poción de maná, recuperas un 16 % de tu salud base. | — | |
| Brindis de maná | Cuando bebes una poción de salud, obtienes 35 de maná. | — | — |
| Brindis purificador | Cuando bebes una poción de regeneración, pierdes el siguiente número de estados negativos: 1. | — | |
| Brindis duplicador | Tienes una probabilidad del 16 % de no gastar una poción al beberla. | — | |
| Brindis renovador | Reduce el tiempo de recarga de los consumibles en un 10 %. | — | |
| Maestría de arcanista | +5 de calidad de objeto creado por arcanista. | — | |
| Maestría de fabricante de armaduras | +5 de calidad de objeto creado por fabricante de armaduras. | — | |
| Maestría de cocinero | +4 % de probabilidad de fabricar objetos adicionales al cocinar. | — | |
| Maestría de ingeniero | +5 de calidad de objeto creado por ingeniero. | — | |
| Maestría de joyero | +5 de calidad de objeto creado por joyero. | — | |
| Maestría de armero | +5 de calidad de objeto creado por armero. | — | |
| Odio | Generas un 245 % más de amenaza. | — | |
| Amabilidad | Generas un -49 % menos de amenaza (máx. 99 % de todas las fuentes). | — | — |
| Agresividad | +7.3 % de daño de impacto crítico. | — | |