Name Description Tier Item
Alcance pescador II +2 % de distancia de lanzamiento.
Alcance pescador III +3 % de distancia de lanzamiento.
Día de suerte I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar mejores peces durante el día.
Día de suerte II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar mejores peces durante el día.
Día de suerte III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar mejores peces durante el día.
Noche de suerte I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar mejores peces durante la noche.
Noche de suerte II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar mejores peces durante la noche.
Noche de suerte III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar mejores peces durante la noche.
Obstinamiento I +10 % de durabilidad de la caña de pescar.
Obstinamiento II +20 % de durabilidad de la caña de pescar.
Obstinamiento III +50 % de durabilidad de la caña de pescar.
Resistencia en agua salada I +10 % de resistencia del sedal en agua salada.
Resistencia en agua salada II +15 % de resistencia del sedal en agua salada.
Resistencia en agua salada III +20 % de resistencia del sedal en agua salada.
Resistencia en agua dulce I +10 % de resistencia del sedal en agua dulce.
Resistencia en agua dulce II +15 % de resistencia del sedal en agua dulce.
Resistencia en agua dulce III +20 % de resistencia del sedal en agua dulce.
Alcance diurno I +5 % de distancia de lanzamiento durante el día.
Alcance diurno II +10 % de distancia de lanzamiento durante el día.
Alcance diurno III +15 % de distancia de lanzamiento durante el día.
Alcance nocturno I +5 % de distancia de lanzamiento durante la noche.
Alcance nocturno II +10 % de distancia de lanzamiento durante la noche.
Alcance nocturno III +15 % de distancia de lanzamiento durante la noche.
Coloso diurno I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar peces más grandes durante el día.
Coloso diurno II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar peces más grandes durante el día.
Coloso diurno III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar peces más grandes durante el día.
Coloso nocturno I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar peces más grandes durante la noche.
Coloso nocturno II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar peces más grandes durante la noche.
Coloso nocturno III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar peces más grandes durante la noche.
Coloso de agua salada I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar peces más grandes en aguas saladas.
Coloso de agua salada II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar peces más grandes en aguas saladas.
Coloso de agua salada III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar peces más grandes en aguas saladas.
Coloso de agua dulce I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar peces más grandes en aguas dulces.
Coloso de agua dulce II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar peces más grandes en aguas dulces.
Coloso de agua dulce III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar peces más grandes en aguas dulces.
Ímpetu bestial devastador Al golpear con Ímpetu bestial, causa un 50 % de Lentitud durante 3 s e inflige un 25 % más de daño.
Furia ávida +50 % de probabilidad de crítico y +25 % de daño mientras tengas menos del 50 % de salud y el modo Furia activado.
Torrente renovador Cada ataque de Torrente enfurecido reduce todas las recargas del destral en un 9 %. (tiempo de recarga de 0.2 s).
Lanzamiento desgarrador fortalecedor Los ataques con destral a distancia infligen un 40 % más de daño contra objetivos de Lanzamiento desgarrador.
Lanzamiento a distancia refrescante Los ataques de Distanciamiento social en un rango de 6 m reducen el tiempo de recarga en un 45 %.
Lanzamiento infecto agotador Los impactos directos con Lanzamiento infecto causan agotamiento a los objetivos y reducen su regeneración de vitalidad en un 54 % durante 6 s.
Rompearmaduras potenciado Si Rompearmaduras rompe un bloqueo, el siguiente ataque en los próximos 5 s inflige un 50 % de daño.
Mazazo renovador Los impactos con Mazazo reducen el tiempo de recarga de esta habilidad en un 20 % (máximo 2 activaciones por impacto).
Frenesí demoledor penetrante Frenesí demoledor penetra la armadura del objetivo en un 40 %.
Sacudida demoledora Sacudida inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 15 % durante 10 s.
Barrido demoledor Barrido inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 25 % durante 7 s.
Senda del destino drenadora Recuperas una cantidad de salud igual al 62 % del daño infligido con Senda del destino.
Quemadura de pólvora devastadora Los objetivos sobre los que impacta Quemadura de pólvora reciben un 45 % de Lentitud durante 5 s.
Tiro potente renovador Golpear con Tiro potente reduce su tiempo de recarga en un 55 %. (15 s de recarga).
Postura de tirador potenciada Golpear a un objetivo mientras estás en la postura del tirador otorga una acumulación de Fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 16 % durante 6 s. Su efecto desaparece al salir de la postura (máximo 4 acumulaciones).