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Name Description Tier Item
Provocación IV Las provocaciones están activas. Generas un 350 % más de amenaza.
Calma I Generas un 4 % menos de amenaza. También inflige un 0.5 % más de daño a los enemigos provocados.
Calma II Generas un 6 % menos de amenaza. También inflige un 1 % más de daño a los enemigos provocados.
Calma III Generas un 8 % menos de amenaza. También inflige un 1.5 % más de daño a los enemigos provocados.
Calma IV Generas un 10 % menos de amenaza. También inflige un 2 % más de daño a los enemigos provocados.
Fortuna I +0.25 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos.
Fortuna II +0.35 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos.
Fortuna III +0.45 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos.
Fortuna IV +0.5 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos.
Aguas propicias I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar mejores peces.
Aguas propicias II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar mejores peces.
Aguas propicias III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar mejores peces.
Coloso pescador I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar peces más grandes.
Coloso pescador II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar peces más grandes.
Coloso pescador III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar peces más grandes.
Alcance pescador I +1 % de distancia de lanzamiento.
Alcance pescador II +2 % de distancia de lanzamiento.
Alcance pescador III +3 % de distancia de lanzamiento.
Día de suerte I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar mejores peces durante el día.
Día de suerte II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar mejores peces durante el día.
Día de suerte III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar mejores peces durante el día.
Noche de suerte I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar mejores peces durante la noche.
Noche de suerte II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar mejores peces durante la noche.
Noche de suerte III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar mejores peces durante la noche.
Obstinamiento I +10 % de durabilidad de la caña de pescar.
Obstinamiento II +20 % de durabilidad de la caña de pescar.
Obstinamiento III +50 % de durabilidad de la caña de pescar.
Resistencia en agua salada I +10 % de resistencia del sedal en agua salada.
Resistencia en agua salada II +15 % de resistencia del sedal en agua salada.
Resistencia en agua salada III +20 % de resistencia del sedal en agua salada.
Resistencia en agua dulce I +10 % de resistencia del sedal en agua dulce.
Resistencia en agua dulce II +15 % de resistencia del sedal en agua dulce.
Resistencia en agua dulce III +20 % de resistencia del sedal en agua dulce.
Alcance diurno I +5 % de distancia de lanzamiento durante el día.
Alcance diurno II +10 % de distancia de lanzamiento durante el día.
Alcance diurno III +15 % de distancia de lanzamiento durante el día.
Alcance nocturno I +5 % de distancia de lanzamiento durante la noche.
Alcance nocturno II +10 % de distancia de lanzamiento durante la noche.
Alcance nocturno III +15 % de distancia de lanzamiento durante la noche.
Coloso diurno I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar peces más grandes durante el día.
Coloso diurno II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar peces más grandes durante el día.
Coloso diurno III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar peces más grandes durante el día.
Coloso nocturno I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar peces más grandes durante la noche.
Coloso nocturno II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar peces más grandes durante la noche.
Coloso nocturno III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar peces más grandes durante la noche.
Coloso de agua salada I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar peces más grandes en aguas saladas.
Coloso de agua salada II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar peces más grandes en aguas saladas.
Coloso de agua salada III Proporciona un aumento grande de la probabilidad de pescar peces más grandes en aguas saladas.
Coloso de agua dulce I Proporciona un aumento pequeño de la probabilidad de pescar peces más grandes en aguas dulces.
Coloso de agua dulce II Proporciona un aumento mediano de la probabilidad de pescar peces más grandes en aguas dulces.
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