| Revancha I | +11 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. | I | |
| Crueldad I | +8 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad). | I | |
| Compensación I | +4 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. | I | |
| Entereza I | +6 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. | I | |
| Protección abisal I | +2.5 % de absorción de daño de vacío. | I | |
| Protección contra fuego I | +3 % de absorción de daño de fuego. | I | |
| Protección contra rayo I | +3 % de absorción de daño de rayo. | I | |
| Protección arcana I | +3 % de absorción de daño arcano. | I | |
| Protección contra hielo I | +3 % de absorción de daño de hielo. | I | |
| Protección contra la naturaleza I | +3 % de absorción de daño de naturaleza. | I | |
| Protección contra cortes I | +1.8 % de absorción de daño de corte. | I | |
| Protección contra impactos I | +2 % de absorción de daño de impacto. | I | |
| Protección contra estocadas I | +2 % de absorción de daño de estocada. | I | |
| Protección física I | +1 % de absorción de daño físico. | I | |
| Protección contra las tierras salvajes I | +0.75 % de absorción de daño físico y +0.25 % de absorción de daño elemental. | I | |
| Protección elemental I | +1 % de absorción de daño elemental. | I | |
| Protección espectral I | +0.75 % de absorción de daño elemental y +0.25 % de absorción de daño físico. | I | |
| Infectado I | Los ataques básicos infligen una acumulación de Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación recibida de los objetivos en un 1 % y la otorgada en un 0.5 % por acumulación durante 3 s (se acumula un máx. de 10 veces). | I | |
| Protección infecta I | La duración de Enfermedad es del -2.5 %. | I | |
| Penetrante I | +5 % de penetración de armadura. | I | |
| Endurecido I | +1 % de armadura física y elemental. | I | |
| Atributos de armadura del artesano | Aumenta la concentración y la destreza al llevar puesta una pieza de la armadura. | — | |
| Atributos de armadura del asesino | Aumenta la destreza y la inteligencia al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del bárbaro | Aumenta la fuerza y la constitución al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del mago de combate | Aumenta la inteligencia y la fuerza al llevar puesta una pieza de armadura. | — | — |
| Atributos de armadura del bandolero | Aumenta la destreza y la constitución al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del jinete | Aumenta la destreza y la fuerza al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del clérigo | Aumenta la concentración y la constitución al llevar puesta una pieza de armadura. | — | — |
| Atributos de armadura del druida | Aumenta la constitución y la inteligencia al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del duelista | Aumenta la destreza y la concentración al llevar puesta una pieza de armadura. | — | — |
| Atributos de armadura del luchador | Aumenta la fuerza y la destreza al llevar puesta una pieza de armadura. | — | — |
| Atributos de armadura del caballero | Aumenta la constitución y la fuerza al llevar puesta una pieza de armadura. | — | — |
| Atributos de armadura del mago | Aumenta la inteligencia y la concentración al llevar puesta una pieza de armadura. | — | — |
| Atributos de armadura del monje | Aumenta la fuerza y la concentración al llevar puesta una pieza de armadura. | — | — |
| Atributos de armadura del nómada | Aumenta la constitución y la concentración al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del ocultista | Aumenta la inteligencia y la constitución al llevar puesta una pieza de armadura. | — | — |
| Atributos de armadura del sacerdote | Aumenta la concentración y la inteligencia al llevar puesta una pieza de armadura. | — | — |
| Atributos de armadura del montaraz | Aumenta el atributo de destreza al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del sabio | Aumenta el atributo de concentración al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del erudito | Aumenta el atributo de inteligencia al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del centinela | Aumenta el atributo de constitución al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del soldado | Aumenta el atributo de fuerza al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del taumaturgo | Aumenta la fuerza y la inteligencia al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de armadura del embaucador | Aumenta la inteligencia y la destreza al llevar puesta una pieza de armadura. | — | — |
| Atributos de armadura del vigilante | Aumenta la constitución y la destreza al llevar puesta una pieza de armadura. | — | — |
| Atributos de armadura del fanático | Aumenta la concentración y la fuerza al llevar puesta una pieza de armadura. | — | |
| Atributos de espada y escudo del artesano | Aumenta la concentración y la destreza cuando se emplea un arma que divide sus atributos en dos ranuras. | — | — |
| Atributos de espada y escudo del asesino | Aumenta la destreza y la inteligencia cuando se emplea un arma que divide sus atributos en dos ranuras. | — | — |
| Atributos de espada y escudo del bárbaro | Aumenta la fuerza y la constitución cuando se emplea un arma que divide sus atributos en dos ranuras. | — | — |
| Atributos de espada y escudo del mago de combate | Aumenta la inteligencia y la fuerza cuando se emplea un arma que divide sus atributos en dos ranuras. | — | — |