| Arbóreo I | Convierte un 50 % del daño infligido en daño de naturaleza. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 35 %. | I | |
| Iniciativa I | +12 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. | I | |
| Oportunismo I | +7 % de daño y cura un 1 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. | I | |
| Venganza I | Otorga una acumulación de +3 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto (se acumula un máx. de 3 veces). | I | |
| Revancha I | +11 % de daño mientras todas tus habilidades de arma activas se estén recargando. | I | |
| Crueldad I | +8 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad). | I | |
| Compensación I | +4 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. | I | |
| Entereza I | +6 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. | I | |
| Infectado I | Los ataques básicos infligen una acumulación de Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación recibida de los objetivos en un 1 % y la otorgada en un 0.5 % por acumulación durante 3 s (se acumula un máx. de 10 veces). | I | |
| Penetrante I | +5 % de penetración de armadura. | I | |
| Atributos de arma a una mano del artesano | Aumenta la concentración y la destreza cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del asesino | Aumenta la destreza y la inteligencia cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del bárbaro | Aumenta la fuerza y la constitución cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del mago de combate | Aumenta la inteligencia y la fuerza cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | — |
| Atributos de arma a una mano del bandolero | Aumenta la destreza y la constitución cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del jinete | Aumenta la destreza y la fuerza cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del clérigo | Aumenta la concentración y la constitución cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | — |
| Atributos de arma a una mano del druida | Aumenta la constitución y la inteligencia cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del duelista | Aumenta la destreza y la concentración cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | — |
| Atributos de arma a una mano del luchador | Aumenta la fuerza y la destreza cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | — |
| Atributos de arma a una mano del caballero | Aumenta la constitución y la fuerza cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | — |
| Atributos de arma a una mano del mago | Aumenta la inteligencia y la concentración cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | — |
| Atributos de arma a una mano del monje | Aumenta la fuerza y la concentración cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | — |
| Atributos de arma a una mano del nómada | Aumenta la constitución y la concentración cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del ocultista | Aumenta la inteligencia y la constitución cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | — |
| Atributos de arma a una mano del sacerdote | Aumenta la concentración y la inteligencia cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | — |
| Atributos de arma a una mano del montaraz | Aumenta el atributo de destreza cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del sabio | Aumenta el atributo de concentración cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del erudito | Aumenta el atributo de inteligencia cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del centinela | Aumenta el atributo de constitución cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del soldado | Aumenta el atributo de fuerza cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del taumaturgo | Aumenta la fuerza y la inteligencia cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Atributos de arma a una mano del embaucador | Aumenta la inteligencia y la destreza cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | — |
| Atributos de arma a una mano del vigilante | Aumenta la constitución y la destreza cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | — |
| Atributos de arma a una mano del fanático | Aumenta la concentración y la fuerza cuando se emplea un arma a una sola mano. | — | |
| Ranura vacía | Inserta una gema para añadir su efecto. | — | |
| Provocación I | Las provocaciones están activas. Generas un 150 % más de amenaza. | — | |
| Provocación II | Las provocaciones están activas. Generas un 250 % más de amenaza. | — | |
| Provocación III | Las provocaciones están activas. Generas un 300 % más de amenaza. | — | |
| Provocación IV | Las provocaciones están activas. Generas un 350 % más de amenaza. | — | |
| Calma I | Generas un 4 % menos de amenaza. También inflige un 0.5 % más de daño a los enemigos provocados. | — | |
| Calma II | Generas un 6 % menos de amenaza. También inflige un 1 % más de daño a los enemigos provocados. | — | |
| Calma III | Generas un 8 % menos de amenaza. También inflige un 1.5 % más de daño a los enemigos provocados. | — | |
| Calma IV | Generas un 10 % menos de amenaza. También inflige un 2 % más de daño a los enemigos provocados. | — | |
| Fortuna I | +0.25 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos. | — | |
| Fortuna II | +0.35 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos. | — | |
| Fortuna III | +0.45 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos. | — | |
| Fortuna IV | +0.5 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos. | — | |
| Disparo envenenado debilitante | Disparo envenenado aplica Debilitamiento, lo que reduce la absorción de daño del objetivo en un 28 % durante 8 s. | — | |
| Disparo evasivo energizante | Tras golpear a un objetivo con Disparo evasivo, obtienes 21 de vitalidad y reduce el tiempo de recarga en un 21 %. | — | |