Name Description Weapon Skill Tree Type
Barrido doble Al golpear a un objetivo con Barrido obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 20 % durante 4 s a todos los aliados a menos de 6 m. War Hammer Crowd Crusher Passive
Como nuevo El tiempo de recarga de Barrido se reduce en un 5 % por cada enemigo al que golpee la habilidad. War Hammer Crowd Crusher Passive
Golpe y huida Al usar Barrido contra un objetivo obtienes Celeridad, lo que aumenta la velocidad de movimiento en un 30 % durante 4 s. War Hammer Crowd Crusher Passive
Sacudida Golpeas el suelo con el martillo de guerra y causas un terremoto de 3 m de radio que inflige un 60 % de daño de arma, aturde y hace vacilar a todos los objetivos golpeados durante 2 s. Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar). Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tu martillo de guerra, esta habilidad provoca durante 6 s a todos los enemigos en los que impacte. (los monstruos provocados solo te atacarán a ti). War Hammer Crowd Crusher Active
Fragilidad La fuerza del ataque aplica Debilitamiento a los objetivos, lo que disminuye el daño causado por sus ataques en un 10 % durante 10 s. War Hammer Crowd Crusher Passive
Terremoto Amplía el alcance de Sacudida a un radio de 4 m. War Hammer Crowd Crusher Passive
Senda del destino Un potente golpe en el suelo que libera una ola de energía delante del jugador e inflige un 70 % de daño de arma a todos los objetivos en su camino. War Hammer Crowd Crusher Active
Ondas sísmicas Ahora, Senda del destino hace vacilar a todos los objetivos en su camino. War Hammer Crowd Crusher Passive
Reducción estimulada El tiempo de recarga de la habilidad se reduce en un 5 % por cada enemigo en el que impacte Senda del destino. (Máx. 5 enemigos). War Hammer Crowd Crusher Passive
Superado Aumenta la armadura en un 20 % cuando te rodean 2 o más enemigos a menos de 3 m. War Hammer Crowd Crusher Passive
Puedo hacer esto todo el día Reduce el consumo de vitalidad en un 30 % al bloquear ataques cuerpo a cuerpo. War Hammer Crowd Crusher Passive
Carrera defensiva Reduce en un 10 % el daño recibido al correr. War Hammer Crowd Crusher Passive
Aceleración Reduce los tiempos de recarga de los martillos de guerra en un 7 % al usar ataques ligeros contra objetivos con un estado negativo activo. (Máximo 5 reducciones por ataque). War Hammer Crowd Crusher Passive
Expedición facilitada Al impactar en un objetivo con un estado negativo activo, obtienes Celeridad, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en un 15 % durante 3 s. War Hammer Crowd Crusher Passive
Impacto demoledor Infliges un 15 % de daño base adicional a los objetivos afectados por estados negativos de martillos de guerra. War Hammer Crowd Crusher Passive
Espíritu inquebrantable Te curas un 35 % del daño infligido al usar una habilidad Aplastamultitudes. War Hammer Crowd Crusher Passive
Resurgimiento Tras 2 ataques ligeros con el martillo de guerra, la duración de tus estados negativos se reduce en un 25 %. (5 s de recarga). War Hammer Crowd Crusher Passive
Postraumatismo Cuando un objetivo recibe un impacto de una habilidad, se ralentiza un 20 % durante 4 s. War Hammer Crowd Crusher Passive
Filo de vacío Invoca un filo de energía del vacío que convierte tus ataques ligeros y pesados a distancia en ataques ligeros y pesados cuerpo a cuerpo. El ataque básico consiste en un corte rápido que inflige un 100 % de daño de arma, o se puede mantener pulsado para realizar un ataque de estocada que inflige un 150 % de daño de arma. Ambos ataques provocan Desintegración al impactar, lo que inflige un 5 % de daño de arma por segundo y reduce la armadura del objetivo en un 10 % durante 8 s. Se acumula hasta 3 veces. Cuesta 5 de maná. Void Gauntlet Annihilation Active
Hoja fortificada Obtienes Fortificación al principio, lo que aumenta la armadura en un 20 % durante 5 s. Void Gauntlet Annihilation Passive
Vacío vicioso Aumenta en un 10 % el daño crítico en los ataques con Filo de vacío. Void Gauntlet Annihilation Passive
Hoja drenadora Los ataques de estocada que impacten te curan un 5 % de daño de arma por cada acumulación de Desintegrar que tenga el objetivo. (Curación escala únicamente con concentración). Void Gauntlet Annihilation Passive
Olvido Invoca una grieta circular de energía de vacío de un radio de 5 m a tus pies que inflige un 28 % de daño de arma durante 6 s a los enemigos y os otorga Fortalecimiento a ti y a tus aliados, lo que aumenta el daño en un 15 %. (No se puede eliminar este efecto). Cuesta 25 de maná. Void Gauntlet Annihilation Active
Olvido marchitador Al atacar a objetivos que están dentro del radio de Olvido, causa Debilitamiento y reduce su daño en un 5 % durante 5 s por impacto. (Se acumula hasta 3 veces). Void Gauntlet Annihilation Passive
Olvido vigorizante Aumenta en un 25 % tu regeneración de vitalidad y la de tus aliados mientras estáis dentro del radio. Void Gauntlet Annihilation Passive
Grito petrificante Emite un grito potenciado por energía del vacío que inflige un 65 % de daño de arma, hace vacilar y causa Inmovilidad a los enemigos que tengas frente a ti a menos de 5 m. Impide moverse a los enemigos durante 2 s. Cuesta 25 de maná. Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tus manoplas de vacío, los impactos con esta habilidad provocan durante 4 s. (Los monstruos provocados solo te atacarán a ti). Void Gauntlet Annihilation Active
Voz escalofriante La duración de Inmovilidad aumenta durante 1 s en objetivos con menos del 50 % de salud. Void Gauntlet Annihilation Passive
Ecos fortificadores Obtienes Fortificación por cada enemigo sobre el que impactes, lo que aumenta la armadura en un 10 % durante 10 s por impacto. (Se acumula hasta 3 veces). Void Gauntlet Annihilation Passive
Pacto abandonado Aumenta en un 10 % el daño mientras estés por encima del 50 % de maná. Con menos del 50 % de maná, los ataques pesados restauran un 5 % de tu maná máximo al impactar. (solo se puede activar una vez cada 0.5 s). Void Gauntlet Annihilation Passive
Confianza ávida Aumenta en un 10 % la probabilidad de impacto crítico mientras tengas más del 50 % de salud. Void Gauntlet Annihilation Passive
Humildad ávida Aumenta en un 10 % la probabilidad de impacto crítico mientras todas las habilidades estén en tiempo de recarga. Void Gauntlet Annihilation Passive
Precisión refrescante Aumenta en un 5 % la reducción del tiempo de recarga para todas las habilidades con impacto crítico. (Máximo 5 golpes por cada ataque). Void Gauntlet Annihilation Passive
Proximidad potenciadora Obtienes Fortalecimiento al usar habilidades a menos de 5 m de un enemigo, lo que aumenta el daño en un 10 % durante 5 s. (Se acumula hasta 3 veces). Void Gauntlet Annihilation Passive
Cosecha eficiente La extracción de salud de Cosechar esencia se reduce en un 35 %. Void Gauntlet Annihilation Passive
Agonía drenadora Al realizar un impacto crítico, te curas por valor del 15 % del daño infligido. Void Gauntlet Annihilation Passive
Fragilidad refrescante Aumento del 5 % en la reducción del tiempo de recarga para todas las habilidades al impactar con éxito en enemigos afectados por 3 o más acumulaciones de estados negativos. (Se pueden acumular estados negativos diferentes). (Máximo 5 golpes por cada ataque). Void Gauntlet Annihilation Passive
Invocavacío Si alguna habilidad impacta con éxito, se obtiene una acumulación de Esencia de vacío. Cuando se alcanzan las 6 acumulaciones, se consumen todas ellas y se obtiene un aura de 3 m que sana a uno mismo y a los aliados por valor de un 30 % del daño de arma e inflige un 30 % de daño de arma por segundo a los enemigos que estén dentro de ella. 5 s de duración. (Curación escala únicamente con concentración). (20 s de recarga). (No se puede eliminar este efecto). Void Gauntlet Annihilation Passive
Orbe de podredumbre Dispara un orbe que no se puede bloquear y que atraviesa a los enemigos infligiéndoles un 90 % de daño de arma, así como un 20 % de daño base adicional a objetivos hostiles. Los ataques certeros provocan Desintegración, lo que inflige un 5 % de daño de arma por segundo y reduce la armadura del objetivo en un 10 % durante 8 s. (Se acumula hasta 3 veces). Al llegar a su alcance máximo, el orbe regresa, se transforma en un orbe de curación y te cura a ti y a tus aliados un 20 % de daño de arma por segundo durante 5 s. (Curación se incrementa únicamente con concentración). Cuesta 16 de maná. Void Gauntlet Decay Active
Orbe drenador Obtienes un 5 % más de maná por cada enemigo sobre el que impacte el orbe. Void Gauntlet Decay Passive
Orbe ralentizante El orbe ralentiza a los enemigos que ya experimenten algún estado negativo, lo que reduce su velocidad de movimiento en un 30 % durante 3 s. Void Gauntlet Decay Passive
Orbe detonador Vuelve a pulsar el accionador de la habilidad para detonar el orbe con un radio de explosión de 4 m. En función de la fase del orbe, la explosión dañará a los enemigos por valor de un 70 % del daño de arma y un 30 % de daño base adicional a objetivos hostiles, y aplicará una acumulación de Desintegración, o bien curará a los aliados un 70 % del daño de arma. (Curación escala únicamente con concentración). Void Gauntlet Decay Passive
Atadura funesta Disparas un proyectil que inflige un 100 % de daño de arma. Esto te vincula con un enemigo durante 10 s, lo que lo debilita y te fortalece un 20 %. El vínculo se rompe antes si el objetivo está a más de 20 m de distancia. Cuesta 20 de maná. (Los efectos de Fortalecimiento y Debilitamiento de Atadura funesta no se pueden eliminar y el vínculo permanece activo tras cambiar de arma). Void Gauntlet Decay Active
Recarga vinculada Los impactos con éxito sobre el objetivo vinculado reducen los demás tiempos de recarga de las manoplas de vacío en un 5 %. Void Gauntlet Decay Passive
Concentración vinculada Aumento del 200 % en la regeneración de maná mientras el vínculo esté activo. Void Gauntlet Decay Passive
Devorador de almas Te curas un 80 % del daño de arma si el vínculo termina o se rompe. (Curación escala únicamente con concentración). Void Gauntlet Decay Passive
Ruptura de esencia Disparas un proyectil que inflige un 100 % de daño de arma y un 25 % de daño base adicional a objetivos hostiles, lo que aplica Ruptura de esencia durante 10 s y cura a cualquiera que haga daño al objetivo un 20 % del daño infligido. (No se aplica al daño con el tiempo ni al daño infligido a objetos inanimados). Cuesta 18 de maná. Void Gauntlet Decay Active
Ruptura vigorizante Los aliados reciben 15 de vitalidad adicional al impactar sobre el objetivo afectado. Void Gauntlet Decay Passive
Esencia rebosante Los aliados a menos de 4 m del objetivo afectado se curan por valor de un 80 % de tu daño de arma cuando finaliza Ruptura de esencia o se elimina el objetivo. (Curación escala únicamente con concentración). Void Gauntlet Decay Passive
Rango letal +10 % de daño base en ataques básicos a distancia que impacten contra objetivos bajo los efectos de un estado negativo. Void Gauntlet Decay Passive
Sed fervorosa Ganas un 5 % de maná por cada ataque básico a distancia que impacte contra un objetivo afectado por un estado negativo de la manopla de vacío. Void Gauntlet Decay Passive