Si alguna habilidad impacta con éxito, se obtiene una acumulación de Esencia de vacío. Cuando se alcanzan las 6 acumulaciones, se consumen todas ellas y se obtiene un aura de 3 m que sana a uno mismo y a los aliados por valor de un 30 % del daño de arma e inflige un 30 % de daño de arma por segundo a los enemigos que estén dentro de ella. 5 s de duración.
(Curación escala únicamente con concentración).
(20 s de recarga).
(No se puede eliminar este efecto).
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