| Ímpetu adrenalínico | Al esquivar en el plazo de 2 s tras golpear a un enemigo con una habilidad, se consume un 25 % menos de vitalidad. | Hatchet | Throwing | Passive |
| Impedimento persistente | Al impactar en un objetivo con un destral arrojadizo se amplía la duración de todos los estados negativos de destrales que has aplicado al objetivo en un 25 %. Todos los ataques infligen un 4 % de daño base adicional por estado negativo en cada objetivo. (Máx. 4 estados negativos). | Hatchet | Throwing | Passive |
| Púas de hielo | Crea una línea de púas que se extiende 8 m en línea recta desde donde estás e inflige un 61 % de daño de arma. La púa final es una Púa potente que causa un 157 % de daño de arma y hace retroceder a los enemigos. Si pulsas ataque básico antes de que se forme el camino por completo, la Púa potente aparecerá antes. Cuesta 15 de maná. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Active |
| Púas refrescantes | Si Púa potente impacta en el enemigo, el tiempo de recarga de esta habilidad se reduce en un 10 %. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Púas potenciadas | Al golpear a un enemigo con menos del 30 % de salud, el daño base de Púa potente aumenta un 20 %. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Senda mortal | Aumenta el daño en un 10 % y añade un efecto de vacilación a la senda de púas. (No aumenta el daño de la Púa potente). | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Alcance puntiagudo | Se disparan fragmentos de hielo de los laterales de la Púa potente que impactan en una zona más amplia. Cada fragmento tiene un alcance de 6 m e inflige un 118 % de daño de arma. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Tormenta de hielo | Crea una tormenta en un radio de 5 m del área objetivo que inflige un 17 % de daño de arma cada 0.33 s durante 5 s. La tormenta también crea una zona congelada que ralentiza a los enemigos en ella en un 25 %. (Lentitud reduce la velocidad de movimiento del objetivo). (No se puede eliminar este efecto). Cuesta 25 de maná. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Active |
| Ráfaga debilitadora | Tormenta de hielo inflige un 10 % más de daño base a los enemigos con menos del 50 % de salud. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Invocatormentas | El coste de maná de Tormenta de hielo se reduce un 80 % si tu maná está al máximo. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Tormenta castigadora | Aumenta el daño base de Tormenta de hielo en un 10 % por cada enemigo afectado por Tormenta de hielo. (Máx: 5 objetivos). | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Viento gélido | Desata unos vientos helados que hacen retroceder a los enemigos 5 m mientras les causa un 24 % de daño de arma cada 0,2 s durante 2 s. Viento gélido tiene un alcance total de 7 m, y los 2 m más lejanos aumentan el daño en un 25 % sin hacer retroceder a los enemigos. Aumenta el daño base en un 25 % al usar Viento gélido contra objetivos hostiles. Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar). (El jugador puede moverse durante el ataque). Cuesta 20 de maná. Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tus manoplas de hielo, los impactos con esta habilidad provocan durante 3 s. (Los monstruos provocados solo te atacarán a ti). | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Active |
| Frío duradero | Aumenta 1 s la duración de Viento gélido. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Explosión de frío | Aumenta el daño base de los últimos 2 m de alcance de Viento gélido en un 25 %. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Alcance frío | Aumenta el daño base de los ataques básicos en un 15 % para objetivos a 15 m del jugador. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Rejuvenecimiento crítico | Restaura un 10 % de tu maná máximo cada vez que asestes un golpe crítico a un objetivo. Restaura un 5 % de tu maná máximo cada vez que asestes un ataque pesado a un objetivo. (Tiempo de recarga de 0.5 s). | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Crítico energizado | Aumenta los daños críticos de las habilidades de la manopla de hielo en un 10 % con la vitalidad al completo. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Tormenta en ciernes | Restaura un 15 % de maná cada vez que aciertes con 3 ataques ligeros consecutivos. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Congelación crítica | Aumenta en un 15 % la probabilidad de impacto crítico si golpea a un objetivo en una zona congelada o con Congelación. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Congelación intensa | Los ataques pesados inmovilizarán a los objetivos durante 1 s si estos están bajo los efectos de Tormenta de hielo o sufren congelación. (Este efecto tiene un tiempo de recarga de 4 s tras la finalización de Inmovilidad). | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Frialdad definitiva | Las habilidades de la manopla de hielo enfrían a los objetivos y aumentan el daño de hielo al objetivo en un 25 % durante 3 s. Los ataques de Poste de hielo no enfrían. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Poste de hielo | Coloca un poste que dispara proyectiles de hielo a los enemigos que estén a un alcance de 20 m. Los proyectiles causan un 75 % de daño de arma al acertar. El poste de hielo tendrá un porcentaje de salud igual al 20 % de la salud máxima del jugador. Poste de hielo crea una zona helada de 1 m a su alrededor que dura 15 s, a no ser que sea destruido. Mantén el accionador de la habilidad durante 1 s para anular Poste de hielo. Cuesta 15 de maná. | Ice Gauntlet | Builder | Active |
| Poste mayor | Aumento del daño base de Poste de hielo en un 10 % contra objetivos con Lentitud. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Regeneración de poste | El poste de hielo recupera toda la salud 5 s después del último daño recibido. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Esquivar poste | Al esquiva, la velocidad de disparo del poste de hielo aumenta durante 3 s. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Vigorización del poste | Un golpe con éxito del pilón de hielo extiende su vida en 1 s. (45 s máximo). | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Lluvia de hielo | Invocas una lluvia de hielo que crea un área congelada de aproximadamente 1 x 5 m que dura 4 s. Los enemigos afectados por la habilidad Lluvia de hielo recibirán un potente estado negativo de Congelación. Congelación inmoviliza durante 1 s, reduce la velocidad de movimiento en un 50 % y sus efectos permanecen sobre el objetivo 3 s tras salir de la Lluvia de hielo. (Inmovilidad de la Lluvia de hielo solo se puede aplicar una vez cada 6 s al mismo objetivo). (No se puede eliminar este efecto). Cuesta 25 de maná. | Ice Gauntlet | Builder | Active |
| Lluvia persistente | Aumenta a 7 s la duración de Lluvia de hielo. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Lluvia rápida | Todos los aliados, incluido el lanzador, obtienen un 25 % de Celeridad de movimiento durante 2 s al entrar en la Lluvia de hielo. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Lluvias frígidas | Congelación causa un 10 % de Desgarro al objetivo mientras esté activa. (Desgarro reduce la armadura del objetivo). | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Sepultura | Te puedes sepultar bajo hielo para hacerte invulnerable y aumentar en gran medida tu regeneración de maná. La sepultura dura 10 s, pero se puede destruir antes. La sepultura tendrá un porcentaje de salud igual al 50 % de la salud máxima del jugador. Pulsa el accionador de la habilidad, bloquea o esquiva para salir de la sepultura de forma normal, o usa un ataque básico para salir y causar daño por empuje gastando 10 de maná. El empuje inflige un 70 % de daño de arma a los enemigos que estén en un radio de 3 m. Cuesta 0 de maná. | Ice Gauntlet | Builder | Active |
| Sepultura reforzada | Ganas un 25 % de Fortificación durante 3 s después de salir de Sepultura. (Fortificación aumenta la armadura). | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Sepultura purificadora | Retira todos los estados negativos al activar Sepultura. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Bloqueo de vitalidad | Bloquear con una manopla de hielo convierte el maná en vitalidad. Convierte 5 de maná en 10 de vitalidad. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Congelación rápida | Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 % en una zona congelada. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Congelación potenciada | Ganas 6 de maná por cada ataque realizado mientras estés en una zona congelada. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Toque congelado | Ralentizas a los enemigos un 25 % durante 4 s si te golpean con un ataque cuerpo a cuerpo cuando tienes la salud completa. (Lentitud reduce la velocidad de movimiento del objetivo). | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Congelación refrescante | Reduce los tiempos de recarga para todas las habilidades de la manopla de hielo en un 20 % al usar una habilidad en una zona congelada. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Congelación desafiante | Al lanzar una habilidad de la manopla de hielo, ofrece un 20 % de Fortificación durante 2 s. (Fortificación aumenta la armadura). | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Congelación definitiva | Duplica la salud del poste de hielo y amplía su radio de congelación a 5 m. Al estar en esta zona congelada se duplicarán todas las bonificaciones de Congelación rápida y Congelación potenciada. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Abrazo divino | Crea un área de 0.5 m de radio alrededor de un aliado o una localización en el suelo que cura al objetivo dentro en un 120 % de daño de arma. Cuesta 25 de maná. | Life Staff | Healing | Active |
| Privilegio | Abrazo divino cuesta 20 de maná. | Life Staff | Healing | Passive |
| Conflicto compartido | Si tu objetivo tiene menos del 50 % de salud, curas la misma cantidad a un aliado adicional a menos de 8 m. | Life Staff | Healing | Passive |
| Rebote | Si el objetivo al que curas con Conflicto compartido tiene menos del 50 % de salud, curas a otro aliado que esté a menos de 8 m del primero. | Life Staff | Healing | Passive |
| Suelo sagrado | Crea un área de 3 m de radio en el suelo que dura 12 s. Todos los aliados dentro del área se curan un 16 % de daño de arma cada segundo. (No se puede eliminar este efecto). Cuesta 15 de maná. | Life Staff | Healing | Active |
| Tierra sagrada | Regeneras vitalidad un 25 % más rápido y maná un 50 % más rápido mientras estás en Suelo sagrado. | Life Staff | Healing | Passive |
| Ungido | Cuando los aliados están en Suelo sagrado, obtienen un 50 % más de curación de robo de vida y de no consumibles. | Life Staff | Healing | Passive |
| Salpicadura de luz | Tú y todos los miembros del grupo en un radio de 25 m os curáis un 80 % de daño de arma. Al activar Salpicadura de luz, dispara una ráfaga alrededor del jugador que inflige un 25 % de daño de arma y hace retroceder a todos los enemigos en un radio de 3 m 2.5 m. Cuesta 15 de maná. | Life Staff | Healing | Active |
| Recuperación compartida | Obtienes un 15 % de tu maná máximo por cada aliado al que curas que tenga menos del 50 % de salud. | Life Staff | Healing | Passive |
| Purificar | Salpicadura de luz elimina un estado negativo cuando sana a un aliado. | Life Staff | Healing | Passive |