Recipe: Patrón: Arco nocturno PE675

(Evento) Terreno sagrado nocturno

Crafting recipe for Arco nocturno del montaraz

Requirements
Station Workshop T5 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 675 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 17,010 Territory Standing 63
Craft Amount
Crafted Item
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100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
29.33%
DmgCon CritHeadshot +6.7 % de daño de impacto crítico.
20.53%
Accuracy CritHeadshot +9.7 % de daño por disparo a la cabeza.
14.66%
DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 4.7 % más de daño.
4.94%
Skill Bow Los impactos de Flecha de poder explosiva otorgan Fortalecimiento, lo cual aumenta el daño en un 21 % durante 5 s o hasta el próximo impacto.
4.94%
Skill Bow Los asesinatos con Tiro penetrante reducen su recarga en un 26 %.
4.94%
Skill Bow Aumenta en un 21 % la penetración de armadura de todos los ataques con Tiro veloz.
4.94%
Skill Bow Lentitud y Sangrado duran un 22 % más.
4.94%
Skill Bow Tras golpear a un objetivo con Disparo evasivo, obtienes 12 de vitalidad y reduce el tiempo de recarga en un 12 %.
4.94%
Skill Bow Disparo envenenado aplica Debilitamiento, lo que reduce la absorción de daño del objetivo en un 16 % durante 6 s.
1.96%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.96%
OnKill Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.96%
OnKill +9.3 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Mod
OnKill +45 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
Mod
OnKill Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
Mod
Critical +6.7 % de probabilidad de impacto crítico.
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta en un 15 % la potencia de los efectos de daño con el tiempo a objetivos. Golpear a un objetivo que sufra daño con el tiempo aumenta la duración de este en un 5 % (tiempo de recarga: 1 s). Solo JcE: Infliges un 5 % más de daño base a objetivos hostiles con daño con el tiempo.
Mod
DmgType Solo JcJ: Los tiros a la cabeza penetran un 22 % de la armadura del jugador.
Mod
DmgCon +12 % de daño cuando sufras agotamiento.
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