Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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32.39% | DmgCon CritHeadshot | +6.7 % de daño de impacto crítico. | |||
23.75% | Healing | +11 % de eficiencia de curación a objetivos. | |||
8.64% | DmgCon | Los ataques ligeros y pesados infligen un 4.7 % más de daño. | |||
6.48% | DmgCon | +10 % de daño por la espalda. | |||
4% | Skill VoidGauntlet | Al golpear a un objetivo con Ruptura de esencia, su tiempo de recarga se reduce un 24 %. | |||
4% | Skill VoidGauntlet | Atadura funesta inflige Lentitud al impactar, lo cual reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 32 % durante 3 s. Atadura funesta ahora inflige Desintegración al aplicarse. | |||
4% | Skill VoidGauntlet | Orbe de podredumbre reduce la duración base de los potenciadores no consumibles del objetivo en un 35 % al impactar. | |||
4% | Skill VoidGauntlet | Grito petrificante inflige Enfermedad al impactar, que reduce la curación recibida por el objetivo en un 15 % y la curación otorgada por este en un 31 % durante 8 s. | |||
4% | Skill VoidGauntlet | Al activarse, Olvido elimina los potenciadores de los enemigos en su área de efecto y el tiempo de recarga se reduce en un 10 %. | |||
4% | Skill VoidGauntlet | Con la salud por debajo del 50 %, cura un 33 % del daño infligido con Filo de vacío. | |||
1.58% | OnKill | Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga). | |||
1.58% | OnKill | Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). | |||
1.58% | OnKill | +9.3 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga). | |||
Mod | OnKill | +45 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga). | |||
Mod | OnKill | Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). | |||
Mod | Critical | +6.7 % de probabilidad de impacto crítico. | |||
Mod | DmgCon | +6.7 % de daño cuando tienes coraje activo. | |||
Mod | DmgCon CritHeadshot | Aumenta en un 15 % la potencia de los efectos de daño con el tiempo a objetivos. Golpear a un objetivo que sufra daño con el tiempo aumenta la duración de este en un 5 % (tiempo de recarga: 1 s). Solo JcE: Infliges un 5 % más de daño base a objetivos hostiles con daño con el tiempo. | |||
Mod | DmgCon | Solo JcE: +15 % de daño a jugadores con Celeridad. | |||
Mod | DmgCon | +12 % de daño cuando sufras agotamiento. |