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Protección contra fuego congelada +5 % de absorción de daño de fuego. Tus ataques de hielo infligen un 2 % más de daño.
Ignición abisal Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Protección contra fuego abisal +5 % de absorción de daño de fuego. Tus ataques de vacío infligen un 2 % más de daño.
Ignición electrificada Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Protección contra fuego electrificada +5 % de absorción de daño de fuego. Tus ataques de rayo infligen un 2 % más de daño.
Ignición arbórea Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Protección contra fuego arbórea +5 % de absorción de daño de fuego. Tus ataques de naturaleza infligen un 2 % más de daño.
Ignición fortalecida Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Protección contra fuego fortalecida +5 % de absorción de daño de fuego. Tus ataques arcanos infligen un 2 % más de daño.
Ignición castigadora Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Protección contra fuego castigadora +5 % de absorción de daño de fuego. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 1 % más de daño.
Ignición certera Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño.
Protección contra fuego certera +5 % de absorción de daño de fuego. Tus ataques a distancia infligen un 1 % más de daño.
Fortalecimiento mágico drenador Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Protección arcana drenadora +5 % de absorción de daño arcano. Recuperas un 1 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Fortalecimiento mágico energizado Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Protección arcana energizada +5 % de absorción de daño arcano. +1 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Fortalecimiento mágico extractor Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga).
Protección arcana extractora +5 % de absorción de daño arcano. +0.8 de maná al impactar (2 s de recarga).
Fortalecimiento mágico ardiente Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Protección arcana ardiente +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques de fuego infligen un 2 % más de daño.
Fortalecimiento congelado Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Protección arcana congelada +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques de hielo infligen un 2 % más de daño.
Fortalecimiento mágico abisal Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Protección arcana abisal +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques de vacío infligen un 2 % más de daño.
Fortalecimiento mágico electrificado Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Protección arcana electrificada +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques de rayo infligen un 2 % más de daño.
Fortalecimiento mágico arbóreo Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Protección arcana arbórea +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques de naturaleza infligen un 2 % más de daño.
Fortalecimiento aumentado Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Protección arcana fortalecida +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques arcanos infligen un 2 % más de daño.
Fortalecimiento mágico castigador Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Protección arcana castigadora +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 1 % más de daño.
Fortalecimiento mágico certero Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño.
Protección arcana certera +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques a distancia infligen un 1 % más de daño.
Electricidad drenadora Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Protección contra rayo drenadora +5 % de absorción de daño de rayo. Recuperas un 1 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Electricidad energizada Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Protección contra rayo energizada +5 % de absorción de daño de rayo. +1 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Electricidad extractora Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga).
Protección contra rayo extractora +5 % de absorción de daño de rayo. +0.8 de maná al impactar (2 s de recarga).
Fuego electrificado Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Protección contra rayo ardiente +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de fuego infligen un 2 % más de daño.
Hielo electrificado Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Protección contra rayo congelada +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de hielo infligen un 2 % más de daño.
Electricidad abisal Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Protección contra rayo abisal +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de vacío infligen un 2 % más de daño.
Electricidad aumentada Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Protección contra rayo electrificada +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de rayo infligen un 2 % más de daño.
Arbóreo electrificado Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.