Name Description Tier Item
Protección arcana Recibes un 15 % menos de daño arcano.
Protección ante rayos Recibes un 15 % menos de daño de rayo.
Protección ante impactos Recibes un 15 % menos de daño de impacto.
Salud +7 % de salud máxima.
Recuperación de vitalidad Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 105 de vitalidad (30 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.
Recuperación de maná Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 105 de maná (30 s de recarga). No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.
Purificar Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, se eliminan todos tus estados negativos (90 s de recarga). No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.
Recuperación fortificada Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes un 20 % de Fortificación durante 5 s (30 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.
Suerte al talar adorada +10 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al talar.
Suerte al cosechar adorada +10 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al cosechar.
Suerte en minería adorada +10 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al extraer minerales.
Suerte al desollar adorada +10 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al desollar.
Fortalecimiento El fortalecimiento que aplicas dura un 34 % más.
Presteza La celeridad que aplicas dura un 34 % más.
Fortificación La fortificación que aplicas dura un 34 % más.
Divino +10 % de salud en los efectos de curación que recibes.
Drenaje Cura un 7.1 % del daño que infliges (no desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Extracción +3.2 % de maná por impacto (2 s de tiempo de recarga). No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.
Daño de fuego +7.1 % de daño de fuego.
Daño de hielo +7.1 % de daño de hielo.
Daño de naturaleza +7.1 % de daño de naturaleza.
Daño de rayo +7.1 % de daño de rayo.
Daño de vacío +7.1 % de daño de vacío.
Daño arcano +7.1 % de daño arcano.
Daño de estocada +7.1 % de daño de estocada.
Daño de corte +7.1 % de daño de corte.
Daño de impacto +7.1 % de daño de impacto.
Consciencia aguda +7 % de probabilidad de impacto crítico.
Envenenamiento La duración base del veneno que aplicas dura un 32 % más.
Desangramiento La duración base del sangrado que aplicas dura un 32 % más.
Quemazón La duración base de la quemadura que aplicas dura un 32 % más.
Devastación La duración base de la lentitud que aplicas dura un 32 % más.
Debilitamiento La duración base del debilitamiento que aplicas dura un 32 % más.
Infección La duración base de la enfermedad que aplicas dura un 32 % más.
Robustez +10 % de vitalidad máxima.
Brillante +21 % de maná máximo.
Consagración +9.5 % de eficiencia de curación a objetivos.
Regeneración +0.52 % de salud por segundo.
Concentración +52 % de regeneración de maná.
Agilidad +10 % de velocidad de regeneración de vitalidad.
Despreciado Generas un 239 % más de amenaza.
Adorado Generas un 48 % menos de amenaza (máx. 99 % de todas las fuentes).
Evasión Reduce la generación de amenaza en un 50 % durante 5 s tras esquivar.
Brindis saludable Cuando bebes una poción de maná, recuperas un 15 % de tu salud base.
Brindis de maná Cuando bebes una poción de salud, obtienes 35 de maná.
Brindis purificador Cuando bebes una poción de regeneración, pierdes el siguiente número de estados negativos: 1.
Brindis duplicador Tienes una probabilidad del 16 % de no gastar una poción al beberla.
Brindis renovador Los consumibles se recargan un 10 % más rápido.
Maestría de arcanista +5 de calidad de objeto creado por arcanista.
Maestría de fabricante de armaduras +5 de calidad de objeto creado por fabricante de armaduras.