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Name Description Tier Item
Protección arcana Recibes un 15 % menos de daño arcano.
Protección ante rayos Recibes un 15 % menos de daño de rayo.
Protección ante impactos Recibes un 15 % menos de daño de impacto.
Salud Aumenta la salud máxima un 7.7 % del valor base.
Recuperación de vitalidad Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 60 de vitalidad (60 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).
Recuperación de maná Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 105 de maná (30 s de recarga). No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.
Purificar Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, se eliminan todos tus estados negativos (90 s de recarga). No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.
Recuperación fortificada Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes un 20 % de Fortificación durante 5 s (30 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).
Suerte al talar adorada +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al talar.
Suerte al cosechar adorada +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al cosechar.
Suerte en minería adorada +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al extraer minerales.
Suerte al desollar adorada +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al desollar.
Fortalecimiento El fortalecimiento que aplicas dura un 35 % más.
Presteza La celeridad que aplicas dura un 35 % más.
Fortificación La fortificación que aplicas dura un 35 % más.
Divino +10 % de salud en los efectos de curación que recibes.
Drenaje Cura un 7.1 % del daño que infliges (no desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Extracción +3.2 % de maná por impacto (2 s de tiempo de recarga). No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.
Daño de fuego +7.8 % de daño de fuego.
Daño de hielo +7.8 % de daño de hielo.
Daño de naturaleza +7.8 % de daño de naturaleza.
Daño de rayo +7.8 % de daño de rayo.
Daño de vacío +7.8 % de daño de vacío.
Daño arcano +7.8 % de daño arcano.
Daño de estocada +7.8 % de daño de estocada.
Daño de corte +7.8 % de daño de corte.
Daño de impacto +7.8 % de daño de impacto.
Consciencia aguda +7.3 % de probabilidad de impacto crítico.
Envenenamiento La duración base del veneno que aplicas dura un 25 % más.
Desangramiento La duración base del sangrado que aplicas dura un 25 % más.
Quemazón La duración base de la quemadura que aplicas dura un 25 % más.
Devastación La duración base de la lentitud que aplicas dura un 25 % más.
Debilitamiento La duración base del debilitamiento que aplicas dura un 33 % más.
Infección La duración base de la enfermedad que aplicas dura un 33 % más.
Robustez +10 % de vitalidad máxima.
Brillante Aumenta el maná máximo en un 21 % del valor base.
Consagración +9.5 % de eficiencia de curación a objetivos.
Regeneración +0.53 % de salud por segundo.
Concentración +53 % de regeneración de maná.
Agilidad +11 % de velocidad de regeneración de vitalidad.
Despreciado Generas un 245 % más de amenaza.
Adorado Generas un 49 % menos de amenaza (máx. 99 % de todas las fuentes).
Evasión Reduce la generación de amenaza en un 50 % durante 5 s tras esquivar.
Brindis saludable Cuando bebes una poción de maná, recuperas un 4.1 % de tu salud base por segundo durante 4 s.
Brindis de maná Cuando bebes una poción de supervivencia, obtienes 35 de maná.
Brindis purificador Cuando bebes una poción de supervivencia, pierdes una cantidad de estados negativos de 1.
Brindis duplicador Tienes una probabilidad del 16 % de no gastar una poción al beberla.
Brindis renovador Reduce el tiempo de recarga de los consumibles en un 10 %.
Maestría de arcanista +5 de calidad de objeto creado por arcanista.
Maestría de fabricante de armaduras +5 de calidad de objeto creado por fabricante de armaduras.
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