21.23% Critical +7 % de probabilidad de impacto crítico. 14.86% Accuracy CritHeadshot +10 % de daño por disparo a la cabeza. 12.78% DmgCon CritHeadshot +7 % de daño de impacto crítico. 4.25% Threat Generas un 239 % más de amenaza. 3.57% Skill Hatchet Los impactos directos con Lanzamiento infecto causan agotamiento a los objetivos y reducen su regeneración de vitalidad en un 34 % durante 6 s. 3.57% Skill Hatchet Los ataques de Distanciamiento social en un rango de 6 m reducen el tiempo de recarga en un 25 %. 3.57% Skill Hatchet Los ataques con destral a distancia infligen un 23 % más de daño contra objetivos de Lanzamiento desgarrador. 3.57% Skill Hatchet Cada ataque de Torrente enfurecido reduce todas las recargas del destral en un 5.4 % (tiempo de recarga de 0.2 s). 3.57% Skill Hatchet Obtienes +13 % de probabilidad de crítico y un13 % más de daño crítico mientras Furia esté activa. 3.57% Skill Hatchet Al golpear con Ímpetu bestial, causa un 20 % de Lentitud durante 3 s e inflige un 10 % más de daño. 2.17% DmgCon +12 % de daño cuando sufras agotamiento. 2.17% DmgCon Recuperas una cantidad de salud igual al 25 % del daño infligido con ataques pesados cuerpo a cuerpo. 2.17% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 16 % (12 s de tiempo de recarga). 2.17% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 34 % más de daño crítico. 2.17% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 23 % más de daño. 2.17% DmgCon +7 % de daño cuando tienes coraje activo. 2.17% DmgCon +22 % de daño contra objetivos con coraje activo. 2.17% DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 5 % más de daño. 1.73% DmgCon +11 % de daño por la espalda. 1.63% Blocking Recibes un 10 % menos de daño de vitalidad al bloquear. 0.85% OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga). 0.85% OnKill Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). 0.85% OnKill Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). 0.85% OnKill +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga). 0.85% OnKill +10 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga). 0.49% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Además, las distancias de empuje y arrastre contra ti se reducen en un -20 %. Mod DmgCon CritHeadshot Aumenta en un 15 % la potencia de los efectos de daño con el tiempo a objetivos. Golpear a un objetivo que sufra daño con el tiempo aumenta la duración de este en un 5 % (tiempo de recarga: 1 s). Solo JcE: Infliges un 5 % más de daño base a objetivos hostiles con daño con el tiempo. Mod DmgType Solo JcJ: Las puñaladas por la espalda penetran un 27 % de la armadura del jugador. Mod Blocking Solo JcJ: Romper el bloqueo de un jugador inflige Desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s.