Recipe: Mejora de Infierno en el horno de aljez

Fabricación de artefactos
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Infierno

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 1000.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 508
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Infierno must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
31.15%
Critical +7 % de probabilidad de impacto crítico.
5.24%
Skill FireStaff Recalentamiento aplica una acumulación de Fortificación del 13 % durante 5 s por cada objetivo golpeado (máximo 3 acumulaciones).
5.24%
Skill FireStaff Usar Lanzallamas contra un objetivo con 4 acumulaciones te otorga Celeridad, que aumenta la velocidad de movimiento en un 20 % durante 2 s. La quemadura por lanzallamas dura un 15 % más.
5.24%
Skill FireStaff Incinerar inflige un 19 % más de daño a objetivos afectados por Quemadura.
5.24%
Skill FireStaff Bola de fuego inflige un 7.8 % de daño y un 12 % de daño adicional a objetivos con más de un 50 % de salud.
5.24%
Skill FireStaff Si Lluvia de meteoritos acierta, obtienes un 2.1 % de Fortalecimiento durante 6 s (máximo 10 acumulaciones).
5.24%
Skill FireStaff Reduce en un 9.7 % el tiempo de recarga de Pilar de fuego por cada impacto (máximo 2 impactos).
5.19%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño arcano.
5.19%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de vacío.
5.19%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de rayo.
5.19%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de hielo.
5.19%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de naturaleza.
5.19%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de fuego.
1.25%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.25%
OnKill Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.25%
OnKill Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.25%
OnKill +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.25%
OnKill +10 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
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