Recipe: Lanza de hoplita

Réplicas con nombre del nido de la gorgona
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Lanza de hoplita

Requirements
Trade Skill Engineering Lv. 1 Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 725 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 40
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Blasón Nido de gorgonas must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
28.49%
Critical +7.3 % de probabilidad de impacto crítico.
5.7%
Threat Generas un 245 % más de amenaza.
4.8%
Skill Spear El Colofón de Barrido bajo ahora aplica un sangrado igual al 10 % del daño de arma durante 8 s.
4.8%
Skill Spear Jabalina inflige Desgarro a los objetivos con más de un 50 % de salud, lo que reduce la armadura del objetivo en un 22 % durante 10 s.
4.8%
Skill Spear Los impactos de Ciclón te curan una cantidad igual al 37 % del daño de arma (máx. 3 objetivos).
4.8%
Skill Spear Obtienes una acumulación de Fortificación por cada impacto de Perforar, lo que aumenta la armadura en un 10 % durante 6 s (se acumula un máx. de 3 veces).
4.8%
Skill Spear Ensartar aplica Debilitamiento, lo que reduce la absorción de daño del objetivo en un 28 % durante 8 s.
4.8%
Skill Spear Patada con salto aumenta la probabilidad de crítico en un 22 % durante 7 s.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño arcano.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de vacío.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de rayo.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de hielo.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de naturaleza.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de fuego.
1.42%
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Además, las distancias de empuje y arrastre contra ti se reducen en un -20 %.
1.42%
Blocking Recibes un 10 % menos de daño de vitalidad al bloquear.
1.14%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.14%
OnKill Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.14%
OnKill Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.14%
OnKill +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.14%
OnKill +10 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
DmgType Solo JcJ: Las puñaladas por la espalda penetran un 27 % de la armadura del jugador.
Mod
Blocking Solo JcJ: Romper el bloqueo de un jugador inflige Desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s.
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