Name Description Tier Item
Iniciativa IV +18 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. IV
Iniciativa III +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. III
Iniciativa II +12 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. II
Iniciativa I +9 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. I
Iniciativa drenadora +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Iniciativa energizada +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Iniciativa extractora +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga).
Iniciativa ardiente +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Iniciativa congelada +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Iniciativa abisal +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Iniciativa electrificada +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Iniciativa arbórea +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Iniciativa fortalecida +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Iniciativa castigadora +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Iniciativa certera +15 % de daño a los objetivos con más de un 70 % de salud. Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño.