Name Description Tier Item
Fortalecimiento mágico castigador Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Protección arcana castigadora +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 1 % más de daño.
Fortalecimiento mágico certero Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano (si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %). Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño.
Protección arcana certera +5 % de absorción de daño arcano. Tus ataques a distancia infligen un 1 % más de daño.
Electricidad drenadora Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Protección contra rayo drenadora +5 % de absorción de daño de rayo. Recuperas un 1 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Electricidad energizada Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Protección contra rayo energizada +5 % de absorción de daño de rayo. +1 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Electricidad extractora Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga).
Protección contra rayo extractora +5 % de absorción de daño de rayo. +0.8 de maná al impactar (2 s de recarga).
Fuego electrificado Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Protección contra rayo ardiente +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de fuego infligen un 2 % más de daño.
Hielo electrificado Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Protección contra rayo congelada +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de hielo infligen un 2 % más de daño.
Electricidad abisal Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Protección contra rayo abisal +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de vacío infligen un 2 % más de daño.
Electricidad aumentada Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Protección contra rayo electrificada +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de rayo infligen un 2 % más de daño.
Arbóreo electrificado Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Protección contra rayo arbórea +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques de naturaleza infligen un 2 % más de daño.
Electricidad potenciada Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Protección contra rayo fortalecida +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques arcanos infligen un 2 % más de daño.
Electricidad castigadora Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Protección contra rayo castigadora +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 1 % más de daño.
Electricidad avistada Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo (si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %). Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño.
Protección contra rayo certera +5 % de absorción de daño de rayo. Tus ataques a distancia infligen un 1 % más de daño.