Recipe: Patrón: Espadón nocturno

(Evento) Terreno sagrado nocturno

Crafting recipe for Espadón nocturno del montaraz

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 205 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 565 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 19,440 Territory Standing 72
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
14x Metales de clase 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
7x Madera refinada Click to view 11 extra materials
2x Cuero Click to view 10 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Patrón de armas nocturnas must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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565
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
DmgCon CritHeadshot +5.7 % de daño de impacto crítico.
18.15%
Critical +5.7 % de probabilidad de impacto crítico.
3.63%
Threat Generas un 202 % más de amenaza.
3.06%
Skill GreatSword Ralentiza en un 22 % a los enemigos golpeados por Rotura rugiente durante 5 s.
3.06%
Skill GreatSword Cada ataque con Impacto firme reduce la duración de tus estados negativos en un 18 % (1 reducciones por ataque máximas).
3.06%
Skill GreatSword Cuando Contraataque calamitoso está activo, ganas inmediatamente 18 de vitalidad.
3.06%
Skill GreatSword Golpear a un enemigo con Corte empíreo elimina uno de sus potenciadores. Reduce en un 18 % los potenciadores restantes (solo afecta a los potenciadores no consumibles).
3.06%
Skill GreatSword Cura un 28 % del daño infligido con el golpe final de Corte cruzado (solo se puede activar una vez por habilidad usada).
3.06%
Skill GreatSword Si Ímpetu incesante está activado, elimina las inmovilizaciones y ralentizaciones. Aumenta la posibilidad de crítico de Ímpetu incesante en un 11 %.
2.27%
Proc Los ataques pesados infligen Enfermedad durante 8 segundos, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 11 % y de la curación otorgada por este en un 23 %.
2.27%
Proc Los impactos críticos contra objetivos infligen Enfermedad durante 6 segundos, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 11 % y de la curación otorgada por este en un 23 %.
2.27%
Proc Obtienes un 20 % de Celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico (7 s de tiempo de recarga).
2.27%
Proc Obtienes un 10 % de Fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico (10 s de tiempo de recarga).
2.27%
Proc Obtienes un 10 % de Fortificación durante 3 s al recibir un impacto crítico (10 s de tiempo de recarga).
2.27%
Proc Causa Sangrado al asestar un golpe crítico, lo que inflige un 10 % de daño de arma por segundo durante 6 s (7 s de tiempo de recarga).
2.27%
Proc Cura un 5.7 % del daño que infliges (no desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
2.27%
Proc Los ataques ligeros y pesados reducen las recargas de tu arma activa en un 1.9 % (0.2 s de tiempo de recarga).
1.85%
DmgCon +10 % de daño cuando sufras agotamiento.
1.85%
DmgCon Recuperas una cantidad de salud igual al 19 % del daño infligido con ataques pesados cuerpo a cuerpo.
1.85%
DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 13 % (12 s de tiempo de recarga).
1.85%
DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 27 % más de daño crítico.
1.85%
DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 18 % más de daño.
1.85%
DmgCon +5.7 % de daño cuando tienes coraje activo.
1.85%
DmgCon +19 % de daño contra objetivos con coraje activo.
1.85%
DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 3.9 % más de daño.
1.48%
DmgCon +8.8 % de daño por la espalda.
1.4%
Blocking Recibes un 9.2 % menos de daño de vitalidad al bloquear.
0.73%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.73%
OnKill Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.73%
OnKill Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.73%
OnKill +32 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.73%
OnKill +6.6 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.42%
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Además, las distancias de empuje y arrastre contra ti se reducen en un -20 %.
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta en un 15 % la potencia de los efectos de daño con el tiempo a objetivos. Golpear a un objetivo que sufra daño con el tiempo aumenta la duración de este en un 5 % (tiempo de recarga: 1 s). Solo JcE: Infliges un 5 % más de daño base a objetivos hostiles con daño con el tiempo.
Mod
Proc Solo JcJ: Los impactos críticos contra jugadores fortalecidos tienen un 10 % de penetración de armadura y reducen la duración del Fortalecimiento en un 7 % (-1 s de tiempo de recarga).
Mod
Blocking Solo JcJ: Romper el bloqueo de un jugador inflige Desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s.
Mod
Proc Solo JcJ: Los golpes críticos contra jugadores eliminan el potenciador 1 del objetivo (3 s de tiempo de recarga).
Mod
Proc Solo JcJ: Los golpes contra jugadores agotados infligen Lentitud, lo que reduce la velocidad de movimiento en un 15 % durante 4 s. Golpear a un objetivo por la espalda inflige Agotamiento, lo que reduce la regeneración de vitalidad en un -10 % durante 8 s.
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