Recipe: Brumatrémula

Objetos con nombre
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Brumatrémula

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
23.19%
DmgCon CritHeadshot +7.1 % de daño de impacto crítico.
19.19%
Healing +12 % de eficiencia de curación a objetivos.
4%
DmgCon +12 % de daño cuando sufras agotamiento.
4%
DmgCon +7 % de daño cuando tienes coraje activo.
4%
DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 5.1 % más de daño.
3.23%
Skill VoidGauntlet Al golpear a un objetivo con Ruptura de esencia, su tiempo de recarga se reduce un 26 %.
3.23%
Skill VoidGauntlet Atadura funesta inflige Lentitud al impactar, lo cual reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 32 % durante 3 s. Atadura funesta ahora inflige Desintegración al aplicarse.
3.23%
Skill VoidGauntlet Orbe de podredumbre reduce la duración base de los potenciadores no consumibles del objetivo en un 37 % al impactar.
3.23%
Skill VoidGauntlet Grito petrificante inflige Enfermedad al impactar, que reduce la curación recibida por el objetivo en un 16 % y la curación otorgada por este en un 32 % durante 8 s.
3.23%
Skill VoidGauntlet Al activarse, Olvido elimina los potenciadores de los enemigos en su área de efecto y el tiempo de recarga se reduce en un 11 %.
3.23%
Skill VoidGauntlet Con la salud por debajo del 50 %, cura un 34 % del daño infligido con Filo de vacío.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño arcano.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de vacío.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de rayo.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de hielo.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de naturaleza.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de fuego.
3.2%
DmgCon +11 % de daño por la espalda.
0.77%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.77%
OnKill Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.77%
OnKill Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.77%
OnKill +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.77%
OnKill +10 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta en un 15 % la potencia de los efectos de daño con el tiempo a objetivos. Golpear a un objetivo que sufra daño con el tiempo aumenta la duración de este en un 5 % (tiempo de recarga: 1 s). Solo JcE: Infliges un 5 % más de daño base a objetivos hostiles con daño con el tiempo.
Mod
DmgCon Solo JcE: +15 % de daño a jugadores con Celeridad.
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