Recipe: Mejora de Serenidad en el horno de aljez

Fabricación de artefactos
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Serenidad

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 1000.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 508
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Serenidad must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
28.49%
Critical +7 % de probabilidad de impacto crítico.
5.7%
Threat Generas un 239 % más de amenaza.
4.8%
Skill GreatSword Ralentiza en un 25 % a los enemigos golpeados por Rotura rugiente durante 5 s.
4.8%
Skill GreatSword Cada ataque con Impacto firme reduce la duración de tus estados negativos en un 24 % (1 reducciones por ataque máximas).
4.8%
Skill GreatSword Cuando Contraataque calamitoso está activo, ganas inmediatamente 22 de vitalidad.
4.8%
Skill GreatSword Golpear a un enemigo con Corte empíreo elimina uno de sus potenciadores. Reduce en un 22 % los potenciadores restantes (solo afecta a los potenciadores no consumibles).
4.8%
Skill GreatSword Cura un 33 % del daño infligido con el golpe final de Corte cruzado (solo se puede activar una vez por habilidad usada).
4.8%
Skill GreatSword Si Ímpetu incesante está activado, elimina las inmovilizaciones y ralentizaciones. Aumenta la posibilidad de crítico de Ímpetu incesante en un 13 %.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño arcano.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de vacío.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de rayo.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de hielo.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de naturaleza.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de fuego.
2.19%
Blocking Recibes un 10 % menos de daño de vitalidad al bloquear.
1.14%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.14%
OnKill Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.14%
OnKill Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.14%
OnKill +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga).
1.14%
OnKill +10 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga).
0.66%
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Además, las distancias de empuje y arrastre contra ti se reducen en un -20 %.
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Blocking Solo JcJ: Romper el bloqueo de un jugador inflige Desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s.
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