24.88% DmgAbsorb -4 % de daño de ataques ligeros y pesados. 12.44% Blocking Recibes un 10 % menos de daño de vitalidad al bloquear. 12.44% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Además, las distancias de empuje y arrastre contra ti se reducen en un -20 %. 12.44% Blocking Al bloquear, Cura un 3 % de salud base (3 s de recarga). 12.44% Blocking Al bloquear, otorga un 30 % de Fortalecimiento durante 4 s. 4.75% Skill Flail Aniquilación penetra un 4.8 % de la armadura del objetivo. Solo JcJ: Los impactos de Aniquilación a los jugadores aumentan sus recargas activas en un 16 %. 2.61% Skill Shield Tras activarse Determinación del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 21 % y la curación recibida en un 8.5 % durante 6 s. 2.61% Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Ariete obtienes Fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 21 % durante 6 s. 2.61% Skill Shield Reduce la duración de los potenciadores no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Escudazo en un 33 %. 2.56% Skill Flail Si Testarazo protector golpea a 2 o más objetivos, reduce su recarga un 15 % aunque se bloqueen los golpes. 2.56% Skill Flail Si el primer ataque de la zancadilla impacta contra un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 20 % más de daño base. 2.56% Skill Flail Tras impactar a un objetivo con el ataque principal de la embestida, obtienes un 20 % de Celeridad durante 5 s. 2.56% Skill Flail Los impactos de la erupción infligen un 6 % de daño aumentado por cada acumulación de Deterioro en el objetivo. 2.56% Skill Flail Cada 2 impactos del vórtice, te curas un 25 % del daño base del arma. Mod Luck +2.9 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos. Mod Threat Generas un 239 % más de amenaza. Mod OnKill +10 % de salud al matar (1 s de tiempo de recarga). Mod OnKill +50 % de vitalidad al matar (1 s de tiempo de recarga). Mod OnKill Obtienes un 30 % de Fortificación durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). Mod OnKill Obtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 20 s al matar (1 s de tiempo de recarga). Mod OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de recarga al matar (1 s de tiempo de recarga). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).