| Entereza IV | +15 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. | IV | |
| Entereza III | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. | III | |
| Entereza II | +9 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. | II | |
| Entereza I | +6 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. | I | |
| Entereza drenadora | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga). | — | |
| Entereza energizada | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. +4 de vitalidad al impactar (3 s de tiempo de recarga). | — | |
| Entereza extractora | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. +1.5 de maná al impactar (2 s de tiempo de recarga). | — | |
| Entereza ardiente | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s. | — | |
| Entereza congelada | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s. | — | |
| Entereza abisal | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s. | — | |
| Entereza electrificada | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s. | — | |
| Entereza arbórea | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s. | — | |
| Entereza fortalecida | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s. | — | |
| Entereza castigadora | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño. | — | |
| Entereza certera | +12 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo. Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño. | — | |