| Infectado IV | Los ataques básicos infligen una acumulación de Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación recibida de los objetivos en un 2.5 % y la otorgada en un 1.3 % por acumulación durante 3 s (se acumula un máx. de 10 veces). | IV | |
| Infectado III | Los ataques básicos infligen una acumulación de Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación recibida de los objetivos en un 2 % y la otorgada en un 1 % por acumulación durante 3 s (se acumula un máx. de 10 veces). | III | |
| Infectado II | Los ataques básicos infligen una acumulación de Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación recibida de los objetivos en un 1.5 % y la otorgada en un 0.75 % por acumulación durante 3 s (se acumula un máx. de 10 veces). | II | |
| Infectado I | Los ataques básicos infligen una acumulación de Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación recibida de los objetivos en un 1 % y la otorgada en un 0.5 % por acumulación durante 3 s (se acumula un máx. de 10 veces). | I | |