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Infectado IV Los ataques básicos infligen una acumulación de Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación recibida de los objetivos en un 2.5 % y la otorgada en un 1.3 % por acumulación durante 3 s (se acumula un máx. de 10 veces). IV
Infectado III Los ataques básicos infligen una acumulación de Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación recibida de los objetivos en un 2 % y la otorgada en un 1 % por acumulación durante 3 s (se acumula un máx. de 10 veces). III
Infectado II Los ataques básicos infligen una acumulación de Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación recibida de los objetivos en un 1.5 % y la otorgada en un 0.75 % por acumulación durante 3 s (se acumula un máx. de 10 veces). II
Infectado I Los ataques básicos infligen una acumulación de Enfermedad, lo que reduce la efectividad de la curación recibida de los objetivos en un 1 % y la otorgada en un 0.5 % por acumulación durante 3 s (se acumula un máx. de 10 veces). I
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