Name Description Tier Item
Oportunismo IV +16 % de daño y cura un 5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. IV
Oportunismo III +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. III
Oportunismo II +10 % de daño y cura un 2 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. II
Oportunismo I +7 % de daño y cura un 1 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. I
Oportunismo drenador +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Oportunismo energizado +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Oportunismo extractor +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga).
Oportunismo ardiente +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Oportunismo congelado +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Oportunismo abisal +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Oportunismo electrificado +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Oportunismo arbóreo +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Oportunismo fortalecido +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Oportunista castigador +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Oportunista certero +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño.