| Oportunismo IV | +16 % de daño y cura un 5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. | IV | |
| Oportunismo III | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. | III | |
| Oportunismo II | +10 % de daño y cura un 2 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. | II | |
| Oportunismo I | +7 % de daño y cura un 1 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. | I | |
| Oportunismo drenador | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga). | — | |
| Oportunismo energizado | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga). | — | |
| Oportunismo extractor | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga). | — | |
| Oportunismo ardiente | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunismo congelado | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunismo abisal | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunismo electrificado | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunismo arbóreo | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunismo fortalecido | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunista castigador | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño. | — | |
| Oportunista certero | +13 % de daño y cura un 3.5 % a los objetivos con menos de un 50 % de salud. Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño. | — | |