| Compensación IV | +12 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. | IV | |
| Compensación III | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. | III | |
| Compensación II | +6 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. | II | |
| Compensación I | +4 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. | I | |
| Compensación drenadora | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga). | — | |
| Compensación energizada | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga). | — | |
| Compensación extractora | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga). | — | |
| Compensación ardiente | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s. | — | |
| Compensación congelada | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s. | — | |
| Compensación abisal | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s. | — | |
| Compensación electrificada | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s. | — | |
| Compensación arbórea | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s. | — | |
| Compensación fortalecida | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s. | — | |
| Compensación castigadora | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño. | — | |
| Compensación certera | +9 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño. | — | |