| Crueldad IV | +12 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad). | IV | |
| Crueldad III | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad). | III | |
| Crueldad II | +8 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad). | II | |
| Crueldad I | +6 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad). | I | |
| Crueldad drenadora | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga). | — | |
| Crueldad energizada | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga). | — | |
| Crueldad extractora | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga). | — | |
| Crueldad ardiente | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s. | — | |
| Crueldad congelada | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s. | — | |
| Crueldad abisal | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s. | — | |
| Crueldad electrificada | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s. | — | |
| Crueldad arbórea | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s. | — | |
| Crueldad fortalecida | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s. | — | |
| Crueldad castigadora | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño. | — | |
| Crueldad certera | +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño. | — | |