Name Description Tier Item
Crueldad IV +12 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad). IV
Crueldad III +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad). III
Crueldad II +8 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad). II
Crueldad I +6 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad). I
Crueldad drenadora +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Recuperas un 3 % del daño que infliges (2 s de recarga).
Crueldad energizada +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. +4 de vitalidad al impactar (3 s de recarga).
Crueldad extractora +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. +1.5 de maná al impactar (2 s de recarga).
Crueldad ardiente +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Crueldad congelada +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Congelación, lo que inflige un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Crueldad abisal +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Corrosión, lo que inflige un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Crueldad electrificada +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Descarga, lo que inflige un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Crueldad arbórea +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Veneno, lo que inflige un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Crueldad fortalecida +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Los impactos causan Maleficio, lo que inflige un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Crueldad castigadora +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.
Crueldad certera +10 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Tus ataques a distancia infligen un 2 % más de daño.