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Name Description Tier Item
Abisal IV Convierte un 50 % del daño infligido en daño de vacío. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 75 %. IV
Electrificado IV Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 75 %. IV
Fortalecimiento mágico IV Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 65 %. IV
Ignición IV Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 75 %. IV
Congelación IV Convierte un 50 % del daño infligido en daño de hielo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 75 %. IV
Arbóreo IV Convierte un 50 % del daño infligido en daño de naturaleza. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 65 %. IV
Abisal III Convierte un 50 % del daño infligido en daño de vacío. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %. III
Electrificado III Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %. III
Fortalecimiento mágico III Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %. III
Ignición III Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %. III
Congelación III Convierte un 50 % del daño infligido en daño de hielo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 65 %. III
Arbóreo III Convierte un 50 % del daño infligido en daño de naturaleza. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 55 %. III
Abisal II Convierte un 50 % del daño infligido en daño de vacío. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 55 %. II
Electrificado II Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 55 %. II
Fortalecimiento mágico II Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 45 %. II
Ignición II Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 55 %. II
Congelación II Convierte un 50 % del daño infligido en daño de hielo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 55 %. II
Arbóreo II Convierte un 50 % del daño infligido en daño de naturaleza. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 45 %. II
Abisal I Convierte un 50 % del daño infligido en daño de vacío. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 45 %. I
Electrificado I Convierte un 50 % del daño infligido en daño de rayo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 45 %. I
Fortalecimiento mágico I Convierte un 50 % del daño infligido en daño arcano. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 35 %. I
Ignición I Convierte un 50 % del daño infligido en daño de fuego. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 45 %. I
Congelación I Convierte un 50 % del daño infligido en daño de hielo. Si la INT es superior, sustituye el escalado del arma por INT, pero a un 45 %. I
Arbóreo I Convierte un 50 % del daño infligido en daño de naturaleza. Si el CNC es superior, sustituye el escalado del arma por CNC, pero a un 35 %. I
Poder interior Si tu atributo de fuerza es superior, sustituye tu escalado de arma base por fuerza. +15 % de daño al golpear a un objetivo a 15 m.
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