Recipe: Scutum de mithril

Fragmentos intemporales

Crafting recipe for Scutum de mithril

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 250 Station Forge T2 Crafting Tax 23.50 Coin
Info
Base Gear Score 540 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 60,264 Territory Standing 54
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
13x Lingotes de clase 5 (raros) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
2x Madera refinada Click to view 11 extra materials
1x Cuero Click to view 10 extra materials
10x Material principal Click to view 4 extra materials
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540
100 200 300 400 500 600 700 725

50% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20.6%
Blocking Recibes un 9 % menos de daño de vitalidad al bloquear.
13.39%
CDR Reduce las recargas máximas en un 3.2 %.
13.39%
Proc Al bloquear un golpe con la vitalidad por debajo del 30%, ganas un 36% de regeneración de vitalidad durante 6s (tiempo de recarga de 15s. El efecto desaparece si estás agotado).
13.39%
DmgAbsorb -3.5 % de daño de ataques ligeros y pesados.
6.18%
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Además, las distancias de empuje y arrastre contra ti se reducen en un -20 %.
3.35%
Luck +2.5 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos.
2.68%
Threat Generas un 195 % más de amenaza.
1.72%
Skill Shield Reduce la duración de los potenciadores no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Escudazo en un 28 %.
1.72%
Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Ariete obtienes Fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 17 % durante 6 s.
1.72%
Skill Shield Tras activarse Determinación del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 17 % y la curación recibida en un 6.8 % durante 6 s.
1.7%
Skill Flail Cada 2 impactos del vórtice, te curas un 20 % del daño base del arma.
1.7%
Skill Flail Los impactos de la erupción infligen un 4.9 % de daño aumentado por cada acumulación de Deterioro en el objetivo.
1.7%
Skill Flail Tras impactar a un objetivo con el ataque principal de la embestida, obtienes un 16 % de Celeridad durante 5 s.
1.7%
Skill Flail Si el primer ataque de la zancadilla impacta contra un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 17 % más de daño base.
1.7%
Skill Flail Si Testarazo protector golpea a 2 o más objetivos, reduce su recarga un 12 % aunque se bloqueen los golpes.
1.67%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de fuego.
1.67%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de hielo.
1.67%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de vacío.
1.67%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de estocada.
1.67%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de corte.
1.67%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de impacto.
1.67%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de naturaleza.
0.84%
Defense Recibes un 12 % menos de daño arcano.
0.84%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de rayo.
Mod
Skill Flail Aniquilación penetra un 3.7 % de la armadura del objetivo. Solo JcJ: Los impactos de Aniquilación a los jugadores aumentan sus recargas activas en un 12 %.
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
Mod
Proc Solo JcJ: Bloquear al jugador que ataca te añade una acumulación de un 5 % de Fortificación durante 5 s por cada golpe bloqueado (máx. 5 acumulaciones).
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