13.39% Blocking Recibes un 9.2 % menos de daño de vitalidad al bloquear. 13.39% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Además, las distancias de empuje y arrastre contra ti se reducen en un -20 %. 13.39% Proc Al bloquear un golpe con la vitalidad por debajo del 30%, ganas un 37% de regeneración de vitalidad durante 6s (tiempo de recarga de 15s. El efecto desaparece si estás agotado). 13.39% CDR Reduce las recargas máximas en un 3.3 %. 13.39% DmgAbsorb -3.6 % de daño de ataques ligeros y pesados. 3.35% Luck +2.6 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos. 2.68% Threat Generas un 202 % más de amenaza. 1.72% Skill Shield Tras activarse Determinación del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 18 % y la curación recibida en un 7.1 % durante 6 s. 1.72% Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Ariete obtienes Fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 18 % durante 6 s. 1.72% Skill Shield Reduce la duración de los potenciadores no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Escudazo en un 29 %. 1.7% Skill Flail Si Testarazo protector golpea a 2 o más objetivos, reduce su recarga un 13 % aunque se bloqueen los golpes. 1.7% Skill Flail Si el primer ataque de la zancadilla impacta contra un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 18 % más de daño base. 1.7% Skill Flail Tras impactar a un objetivo con el ataque principal de la embestida, obtienes un 17 % de Celeridad durante 5 s. 1.7% Skill Flail Los impactos de la erupción infligen un 5.1 % de daño aumentado por cada acumulación de Deterioro en el objetivo. 1.7% Skill Flail Cada 2 impactos del vórtice, te curas un 21 % del daño base del arma. 1.49% Defense Recibes un 13 % menos de daño de fuego. 1.49% Defense Recibes un 13 % menos de daño de hielo. 1.49% Defense Recibes un 13 % menos de daño de naturaleza. 1.49% Defense Recibes un 13 % menos de daño de vacío. 1.49% Defense Recibes un 13 % menos de daño de estocada. 1.49% Defense Recibes un 13 % menos de daño de corte. 1.49% Defense Recibes un 13 % menos de daño arcano. 1.49% Defense Recibes un 13 % menos de daño de rayo. 1.49% Defense Recibes un 13 % menos de daño de impacto. Mod Skill Flail Aniquilación penetra un 3.8 % de la armadura del objetivo. Solo JcJ: Los impactos de Aniquilación a los jugadores aumentan sus recargas activas en un 13 %. Mod Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío (todos los objetos con esta ventaja se acumulan). Mod Proc Solo JcJ: Bloquear al jugador que ataca te añade una acumulación de un 5 % de Fortificación durante 5 s por cada golpe bloqueado (máx. 5 acumulaciones).