Recipe: Amuleto de piedra de luna impecable

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Crafting recipe for Bruñido Amuleto de piedra de luna impecable del centinela

Requirements
Trade Skill Jewelcrafting Lv. 200 Station Outfitting Station T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 503 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Jewelcrafting XP 11,196 Territory Standing 18
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
1x Cadenas abalorios Click to view 6 extra materials
1x Ajustes de gemas de abalorios Click to view 6 extra materials
1x Metales preciosos Click to view 5 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Reloj de piedra rúnica must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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503
100 200 300 400 500 600 700 725

50% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
13.77%
CDR Reduce las recargas máximas en un 3.2 %.
13.77%
Health Aumenta la salud máxima un 4.5 % del valor base.
6.89%
Healing +8.7 % de salud en los efectos de curación que recibes.
6.89%
DebuffDur Tras esquivar un ataque con una carga de equipo ligera, pierdes un estado negativo de daño con el tiempo (Sangrado, Quemadura, Veneno). (Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
6.89%
DebuffDur Al esquivar con una carga de equipo media, pierdes un estado negativo de debilitación (Desgarro, Debilitamiento, Agotamiento, Enfermedad). (Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
6.89%
Healing Si tu salud baja del 50 %, todos los tiempos de recarga de tus habilidades activas se restablecerán (90 s de recarga).
4.59%
BuffDur El fortalecimiento que aplicas dura un 24 % más.
4.59%
BuffDur La celeridad que aplicas dura un 24 % más.
4.59%
BuffDur La fortificación que aplicas dura un 24 % más.
3.44%
Luck +2.3 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos.
3.44%
Proc Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 50 de vitalidad (60 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).
3.44%
Proc Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, se eliminan todos tus estados negativos (90 s de recarga). No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.
3.44%
Proc Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes un 20 % de Fortificación durante 5 s (30 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).
3.44%
Proc Mejora la curación de pociones en un 7.4 %.
1.53%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de fuego.
1.53%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de hielo.
1.53%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de vacío.
1.53%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de estocada.
1.53%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de corte.
1.53%
Defense Recibes un 12 % menos de daño arcano.
1.53%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de rayo.
1.53%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de impacto.
1.53%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de naturaleza.
0.03%
GatheringLuck +8.7 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al talar.
0.03%
GatheringLuck +8.7 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al cosechar.
0.03%
GatheringLuck +8.7 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al extraer minerales.
0.03%
GatheringLuck +8.7 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al desollar.
Mod
DebuffDur La potencia de las ralentizaciones que tengas se reduce en un 30 % si no has sufrido agotamiento durante los últimos 10 s.
Mod
Proc Solo JcJ: Tras esquivar un ataque obtienes Fortalecimiento, que aumenta el daño infligido en un 7 % durante 10 s (la duración se actualiza al aplicar nuevas acumulaciones. Se acumula un máx. de 3 veces).
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