Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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20% | Attribute Constitution | 33 Constitution | |||
20% | Attribute Intelligence | 33 Intelligence | |||
20% | Attribute Focus | 33 Focus | |||
20% | Attribute Dexterity | 33 Dexterity | |||
20% | Attribute Strength | 33 Strength | |||
Mod | CDR | Reduce las recargas máximas en un 4 %. | |||
Mod | Luck | +2.9 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos. | |||
Mod | DebuffDur | La duración base del veneno que aplicas dura un 25 % más. | |||
Mod | DebuffDur | La duración base del sangrado que aplicas dura un 25 % más. | |||
Mod | DebuffDur | La duración base de la quemadura que aplicas dura un 25 % más. | |||
Mod | DebuffDur | La duración base de la lentitud que aplicas dura un 25 % más. | |||
Mod | DebuffDur | La duración base del debilitamiento que aplicas dura un 32 % más. | |||
Mod | DebuffDur | La duración base de la enfermedad que aplicas dura un 32 % más. | |||
Mod | Stam | +10 % de vitalidad máxima. | |||
Mod | Healing | +9.5 % de eficiencia de curación a objetivos. | |||
Mod | DmgCon | Solo JcJ: Los asesinatos del jugador conceden un 2 % de daño extra acumulable que dura 2 m hasta morir o la transición del modo de juego (máximo 10 acumulaciones). No se puede purificar. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo. | |||
Mod | DmgCon | Solo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores). | |||
Mod | OnHeart | Al usar una runa del alma, pierdes todos los estados negativos. |