Recipe: Amuleto de Shah Neshen

Réplicas de la prueba de élite

Crafting recipe for Amuleto de Shah Neshen

Requirements
Trade Skill Jewelcrafting Lv. 1 Station Outfitting Station T2 Crafting Tax 8.00 Coin
Info
Base Gear Score 710 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Jewelcrafting XP 1,000
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Materia de gusano de arena must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
Attribute Constitution 33 Constitution
20%
Attribute Intelligence 33 Intelligence
20%
Attribute Focus 33 Focus
20%
Attribute Dexterity 33 Dexterity
20%
Attribute Strength 33 Strength
Mod
CDR Reduce las recargas máximas en un 4 %.
Mod
Luck +2.9 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de fuego.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de hielo.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de naturaleza.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de vacío.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de estocada.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de corte.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño arcano.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de rayo.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de impacto.
Mod
GatheringLuck +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al talar.
Mod
GatheringLuck +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al cosechar.
Mod
GatheringLuck +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al extraer minerales.
Mod
GatheringLuck +11 % de probabilidad de obtener objetos poco frecuentes al desollar.
Mod
BuffDur El fortalecimiento que aplicas dura un 34 % más.
Mod
BuffDur La celeridad que aplicas dura un 34 % más.
Mod
BuffDur La fortificación que aplicas dura un 34 % más.
Mod
Healing +10 % de salud en los efectos de curación que recibes.
Mod
DebuffDur Tras esquivar un ataque con una carga de equipo ligera, pierdes un estado negativo de daño con el tiempo (Sangrado, Quemadura, Veneno). (Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
Mod
DebuffDur Al esquivar con una carga de equipo media, pierdes un estado negativo de debilitación (Desgarro, Debilitamiento, Agotamiento, Enfermedad). (Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
Mod
DebuffDur La potencia de las ralentizaciones que tengas se reduce en un 30 % si no has sufrido agotamiento durante los últimos 10 s.
Mod
Healing Si tu salud baja del 50 %, todos los tiempos de recarga de tus habilidades activas se restablecerán (90 s de recarga).
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