| Acto inaugural | Las tres primeras notas son siempre perfectas. | — | — |
| Segunda oportunidad | Cometer un error en la primera nota no tiene importancia. | — | — |
| Bendición del músico callejero | El artista recibirá ahora toda la propina. | — | — |
| Fanfarria | Tocar la última nota perfectamente otorga al jugador un 10 % de mejora de EXP musical. | — | — |
| Banda de música | Tocar en un grupo otorga al jugador un 10 % de mejora de EXP musical. | — | — |
| Centro de atención | Tocar en solitario otorga al jugador un 15 % de mejora de EXP musical. | — | — |